Olay

Target Character

flavor_hab.82in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4884

Target Character, yönetim ve istihbarat alanlarında yaptığı yeniliklerle dikkat çekiyor. İdari zekâsı ve diplomasi alanındaki eşsiz yetenekleriyle tanınan Target Character Last Name, devletin istihbarat toplama becerisinde ve iç işlerin yönetiminde çığır açmayı planlıyor. Çoğu kişi, yeteneklerinin yönetimimizin verimliliğini büyük ölçüde geliştireceğini ve devletin güvenliğini güçlendireceğini düşünüyor. Target Character Last Name tarafından öne sürülen fikirlerden etkilenen Target Ruler, onu danışman olarak Court Title makamına davet etmeyi teklif etti.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagTuna BavyeralıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4884

4885type = country_event
4886title = flavor_hab.82.title Target Character
4887desc = flavor_hab.82.desc Target Character, yönetim ve istihbarat alanlarında yaptığı yeniliklerle dikkat çekiyor. İdari zekâsı ve diplomasi alanındaki eşsiz yetenekleriyle tanınan Target Character Last Name, devletin istihbarat toplama becerisinde ve iç işlerin yönetiminde çığır açmayı planlıyor. Çoğu kişi, yeteneklerinin yönetimimizin verimliliğini büyük ölçüde geliştireceğini ve devletin güvenliğini güçlendireceğini düşünüyor. Target Character Last Name tarafından öne sürülen fikirlerden etkilenen Target Ruler, onu danışman olarak Court Title makamına davet etmeyi teklif etti.
4888outcome = neutral
4890fire_only_once = yes
4892dynamic_historical_event = {
4893tag = HAB
4894from = 1760.1.1
4895to = 1775.1.1
4896monthly_chance = 1
}
4899trigger = {
4900has_ruler = yes
}
4903immediate = {
4904ruler = {
4904save_scope_as = target_ruler
}
4905create_character = {
4906first_name = name_john.name_anthony
4907last_name = von_Pergen
4908birth_date = 1725.2.15
4909birth_location = location:vienna
4911adm = {
70
90
}
4912dip = {
70
90
}
4913mil = {
20
40
}
4915save_scope_as = target_character
4916create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ACourt Title daveti gönderilsin ve ıslahatları uygulansın!
4922scope:target_character = {
4923move_country = root
}
4925add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
4926change_societal_value = {
}
BIslahata gerek yok.
4931add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
4932change_societal_value = {
}
4933hidden_effect = {
4934kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim