Olay

Kral Ottokar'ın Mutluluğu ve Sonu

flavor_hab.80in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4735

Court Title, sanatı her daim destekleme gayretiyle tanınır. Yetenekli Target Character tarafından kısa bir süre önce yazılan Kral Ottokar'ın Mutluluğu ve Sonu adlı trajedi, bir başyapıt olarak övgü topladı. Yükseliş ve düşüş dönemleriyle Otakar üzerine odaklanan oyun, tiyatroyu tarihle harmanlayarak izleyicileri büyülemekle kalmayıp Flavor Rank ülkesine de büyük bir prestij kazandırdı. Target Character Last Name böylesine dokunaklı bir öyküyü başarıyla kaleme alabildiği için çoğu kişi kendisini Court Title makamında düşünmeye başladı.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagTuna BavyeralıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4735

4736type = country_event
4737title = flavor_hab.80.title Kral Ottokar'ın Mutluluğu ve Sonu
4738desc = flavor_hab.80.desc Court Title, sanatı her daim destekleme gayretiyle tanınır. Yetenekli Target Character tarafından kısa bir süre önce yazılan Kral Ottokar'ın Mutluluğu ve Sonu adlı trajedi, bir başyapıt olarak övgü topladı. Yükseliş ve düşüş dönemleriyle Otakar üzerine odaklanan oyun, tiyatroyu tarihle harmanlayarak izleyicileri büyülemekle kalmayıp Flavor Rank ülkesine de büyük bir prestij kazandırdı. Target Character Last Name böylesine dokunaklı bir öyküyü başarıyla kaleme alabildiği için çoğu kişi kendisini Court Title makamında düşünmeye başladı.
4739outcome = neutral
4741fire_only_once = yes
4743dynamic_historical_event = {
4744tag = HAB
4745from = 1820.1.1
4746to = 1836.1.1
4747monthly_chance = 1
}
4750immediate = {
4751character:boh_otakar_ii_premyslid ?= {
4751save_scope_as = otakar
}
4752create_character = {
4753first_name = name_francis
4754last_name = Grillparzer
4755birth_date = 1791.1.21
4756birth_location = location:vienna
4758adm = {
20
70
}
4759dip = {
20
70
}
4760mil = {
20
70
}
4761artist_skill = 0.85
4763save_scope_as = target_character
4764create_in_limbo = yes
4766artist = composer
}
}

Seçenekler

ACourt Title makamında Target Character Last Name için yer ayrılsın.
4772scope:target_character = {
4773move_country = root
}
4775scope:target_character = {
4776add_trait = trait:prominent
}
4778add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BBırakalım da bizden bağımsız ilerlesin.
4783culture = {
4784add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
4786hidden_effect = {
4787kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim