Olay

Büyüleyici Yetenekleriyle Target Character

flavor_hab.77in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4537

Tanınmış bir bestekâr ve opera şarkıcısı olan Target Character, olağanüstü müzik yeteneği ve büyüleyici opera performanslarıyla İtalya genelinde ün kazandı. Dünyanın dört bir yanından gelen dinleyicileri mest eden eserleri sayesinde döneminin en ünlü sanatçıları arasında yerini aldı. Operalarının büyük bir hayranı olan Target Ruler ise Cesti'yi sarayımıza davet etmeyi düşünmeye başladı.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagToskanalıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4537

4538type = country_event
4539title = flavor_hab.77.title Büyüleyici Yetenekleriyle Target Character
4540desc = flavor_hab.77.desc Tanınmış bir bestekâr ve opera şarkıcısı olan Target Character, olağanüstü müzik yeteneği ve büyüleyici opera performanslarıyla İtalya genelinde ün kazandı. Dünyanın dört bir yanından gelen dinleyicileri mest eden eserleri sayesinde döneminin en ünlü sanatçıları arasında yerini aldı. Operalarının büyük bir hayranı olan Target Ruler ise Cesti'yi sarayımıza davet etmeyi düşünmeye başladı.
4541outcome = neutral
4543fire_only_once = yes
4545dynamic_historical_event = {
4546tag = HAB
4547from = 1650.1.1
4548to = 1670.1.1
4549monthly_chance = 1
}
4552trigger = {
4553has_ruler = yes
}
4556immediate = {
4557ruler = {
4558save_scope_as = target_ruler
}
4560create_character = {
4561first_name = name_anthony
4562last_name = Cesti
4563birth_date = 1623.8.5
4564birth_location = location:arezzo
4566adm = {
20
70
}
4567dip = {
20
70
}
4568mil = {
20
70
}
4569artist_skill = 0.78
4570culture = culture:tuscan
4571save_scope_as = target_character
4572create_in_limbo = yes
4574artist = composer
}
}

Seçenekler

AFikri destekleyelim.
4580scale = -4
}
4581culture = {
4582add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
4583add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
4585scope:target_character = {
4586move_country = root
}
BBöyle bir lükse harcayacak paramız yok.
4592add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4593hidden_effect = {
4594kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim