Olay

Muhteşem Bir Zafer

flavor_hab.76in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4472

Protestan Birliği kuvvetlerine karşı kazandığımız mutlak zafere giriştiğimiz uzun ve yorucu çatışmadan sonra gerçekten de fazlasıyla ihtiyacımız vardı. Target Ruler, bu mühim olayı tarih sayfalarına geçirip zaferimizi kutlamak için dev bir anıt inşa etmenin vaktinin geldiğini belirtti. Meryem Ana'ya adanmış bir heykel inşa etmeyi amaçlıyor. Meryem Ana Sütunu, Tanrı'nın korumasını ve birliklerimizin en zor zamanlarda dahi gücünü koruduğunu simgeleyecek.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagKutsal Roma İmparatorluğuUluslararası TeşkilattriggerYalnızca İmparatorluk DiniPolitikatriggerKatoliklikDintriggerDinler SavaşıDurumtrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4472

4473type = country_event
4474title = flavor_hab.76.title Muhteşem Bir Zafer
4475desc = flavor_hab.76.desc Protestan Birliği kuvvetlerine karşı kazandığımız mutlak zafere giriştiğimiz uzun ve yorucu çatışmadan sonra gerçekten de fazlasıyla ihtiyacımız vardı. Target Ruler, bu mühim olayı tarih sayfalarına geçirip zaferimizi kutlamak için dev bir anıt inşa etmenin vaktinin geldiğini belirtti. Meryem Ana'ya adanmış bir heykel inşa etmeyi amaçlıyor. Meryem Ana Sütunu, Tanrı'nın korumasını ve birliklerimizin en zor zamanlarda dahi gücünü koruduğunu simgeleyecek.
4476outcome = neutral
4478fire_only_once = yes
4480dynamic_historical_event = {
4481tag = HAB
4482from = 1600.1.1
4483to = 1700.1.1
4484monthly_chance = 1
}
4487trigger = {
4488owns = location:scharding
4489has_ruler = yes
4490religion = religion:catholic
4492situation_has_ended = yes
}
4494is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
4496international_organization_has_policy = policy:only_imperial_religion_policy
}
}
4500immediate = {
4501ruler = {
4502save_scope_as = target_ruler
}
4504location:scharding = {
4505create_art = {
4506quality = 60
4507type = work_of_art_type:statue
4508key = marian_column
}
}
}

Seçenekler

AAnıt inşa edilsin.
4515scale = -6
}
4516add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
4517show_as_tooltip = {
4518location:scharding = {
4519create_art = {
4520quality = 60
4521type = work_of_art_type:statue
4522key = marian_column
}
}
}
BDiğer önceliklere odaklanacağız.
4530add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4531hidden_effect = {
4532destroy_art = work_of_art:marian_column
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim