Olay

Target Character

flavor_hab.67in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3907
…

Target Character, kurnaz bir yönetici ve hanedanlığımızın güvenilir bir hizmetkârı olduğunu kanıtladı. Bir Geheimer Rat üyesi olarak Ruler Title ve iktidarını sağlamlaştırma çabaları, kendisine hem saygı hem de korku duyulmasını sağladı. Target Ruler, devlet idaresi alanındaki eşsiz uzmanlığından faydalanmak amacıyla Target Character Last Name için daha yüksek bir danışmanlık mevkisi düşünüyor.

GerektirirGeheimer RatGeliştirmetriggerAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagTuna BavyeralıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3907

3908type = country_event
3909title = flavor_hab.67.title Target Character
3910desc = flavor_hab.67.desc Target Character, kurnaz bir yönetici ve hanedanlığımızın güvenilir bir hizmetkârı olduğunu kanıtladı. Bir Geheimer Rat üyesi olarak Ruler Title ve iktidarını sağlamlaştırma çabaları, kendisine hem saygı hem de korku duyulmasını sağladı. Target Ruler, devlet idaresi alanındaki eşsiz uzmanlığından faydalanmak amacıyla Target Character Last Name için daha yüksek bir danışmanlık mevkisi düşünüyor.
3911outcome = neutral
3913fire_only_once = yes
3915historical_info = flavor_hab.67.historical_info Lihtenştayn Prensi I. Karl, Habsburg Monarşisinin Otuz Yıl Savaşları sırasında idareyi tekrardan tesis etme hususunda kilit bir rol oynadı. İmparator II. Ferdinand'ın sadık bir destekçisi hâline geldi. Prag İdam Mahkemesi sırasında zümrelerin baskılanmasına yardımcı oldu. Ayrıca isyancıların el konulan topraklarının yeniden dağıtılmasını denetledi. Bohemya Valisi ve Genel Vali olarak atandı, Beyaz Dağ Muharebesi'nin ardından düzenin yeniden tesis edilmesinde önemli rol oynadı.
3917dynamic_historical_event = {
3918tag = HAB
3919from = 1620.1.1
3920to = 1650.1.1
3921monthly_chance = 10
}
3924trigger = {
3925has_ruler = yes
3926OR = {
3927has_advance = geheimrat
3928has_reform = government_reform:hab_geheimer_rat
3929has_reform = government_reform:privy_council
}
3931OR = {
3932NOT = {
3933dynasty_exists = von_Liechtenstein_dynasty
}
3935dynasty:von_Liechtenstein_dynasty = {
3936any_character_in_dynasty = {}
}
}
}
3950illustration_tags = {
395110 = regular
395210 = interior
}
3955immediate = {
3957ruler = {
3958save_scope_as = target_ruler
}
3961create_character = {
3962first_name = name_charles
3963birth_date = 1569.7.30
3964birth_location = location:hodonin
3965dynasty = dynasty:von_Liechtenstein_dynasty
3967adm = {
50
70
}
3968dip = {
50
90
}
3969mil = {
20
70
}
3971save_scope_as = target_character
3972create_in_limbo = yes
3973script = hab_karl_liechtenstein
}
}

Seçenekler

AKendisine daha yüksek bir mevki verelim.
3979historical_option = yes
3980add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
3981scope:target_character = {
3982move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim