Olay

Country Topraklarında Kameralizm

flavor_hab.13in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661
… Topraklarında Kameralizm

Kameralizm politikasını benimsememizin ardından Court Title içerisinde bu politikaların doğasına dair tartışmalar başladı. Target Character 1 önderliğindeki bir taraf, imalathanelerimizin ve üretimimizin geliştirilmesine odaklanmamız gerektiğini savunuyor. Target Character 2 ise Country ekonomisinin geleceğini yabancı yöntemleri uygulamakta görüyor.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagKameralizmPolitikatrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:661

662type = country_event
663title = flavor_hab.13.title Country Topraklarında Kameralizm
664desc = flavor_hab.13.desc Kameralizm politikasını benimsememizin ardından Court Title içerisinde bu politikaların doğasına dair tartışmalar başladı. Target Character 1 önderliğindeki bir taraf, imalathanelerimizin ve üretimimizin geliştirilmesine odaklanmamız gerektiğini savunuyor. Target Character 2 ise Country ekonomisinin geleceğini yabancı yöntemleri uygulamakta görüyor.
665outcome = neutral
668fire_only_once = yes
670dynamic_historical_event = {
671tag = HAB
672from = 1660.1.1
673to = 1700.1.1
674monthly_chance = 1
}
677illustration_tags = {
67810 = regular
67910 = exterior
}
682immediate = {
685create_character = {
686first_name = name_philip.name_william
687last_name = von_hornick
688birth_date = 1640.1.23
689birth_location = location:frankfurt
690adm = 84
691dip = 65
692mil = 23
694create_in_limbo = yes
695save_scope_as = target_character_1
}
697create_character = {
698first_name = name_john.name_william
699last_name = von_schroder
700birth_date = 1640.11.15
701birth_location = location:hassfurt
702adm = 59
703dip = 87
704mil = 32
706create_in_limbo = yes
707save_scope_as = target_character_2
}
}
711trigger = {
712has_policy = cameralism_policy
}

Seçenekler

AÖsterreich über alles, wann es nur will!
718add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
719change_societal_value = {
}
720change_societal_value = {
}
721scope:target_character_1 = {
722move_country = root
}
724scope:target_character_2 = {
}
BTarget Character 2, diplomasi yoluyla ekonomimizi geliştirecektir!
730add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
731change_societal_value = {
}
732change_societal_value = {
732type = land_vs_naval
}
733scope:target_character_2 = {
734move_country = root
}
736scope:target_character_1 = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim