Olay

Moğol Halkının Sürgünü

flavor_geo.1in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:4
Moğol Halkının Sürgünü

İlhanlılar liderlerine karşı silahlanıp on binlerce Moğol askerini topraklarımızdan def etmemizin üzerinden on koca yıl geçti. Yolsuzluğa fazlasıyla aşina olan, baskınlar düzenleyerek insanlarımızı sömüren bu atlı beyler, halkımızın dizginlerini ellerinde tutmak için Country Adjective Soylular zümresiyle yakın bir iş birliği içindeydi. Target Character1, Target Character2 Hazretleri'nin ölümünü bahane ederek halkımızı zincirlerinden kurtardı. Sonrasında sınırlarımız içindeki yabancı askerlerin çıkartılmasını talep etti ve Soylular arasında dönek veya söz sahibi olduğunu düşündüğü kimseleri katletti. Bugün, bu olayın onuncu yıl dönümü olduğundan kutlamalar düzenleniyor.

GerektirirGürcistanÜlkedynamic historical event.tagSoylularZümreimmediateSoylularSosyal Sınıfoption 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:4

5hide_portraits = yes
6type = country_event
7title = flavor_geo.1.title Moğol Halkının Sürgünü
8desc = flavor_geo.1.desc İlhanlılar liderlerine karşı silahlanıp on binlerce Moğol askerini topraklarımızdan def etmemizin üzerinden on koca yıl geçti. Yolsuzluğa fazlasıyla aşina olan, baskınlar düzenleyerek insanlarımızı sömüren bu atlı beyler, halkımızın dizginlerini ellerinde tutmak için Country Adjective Soylular zümresiyle yakın bir iş birliği içindeydi. Target Character1, Target Character2 Hazretleri'nin ölümünü bahane ederek halkımızı zincirlerinden kurtardı. Sonrasında sınırlarımız içindeki yabancı askerlerin çıkartılmasını talep etti ve Soylular arasında dönek veya söz sahibi olduğunu düşündüğü kimseleri katletti. Bugün, bu olayın onuncu yıl dönümü olduğundan kutlamalar düzenleniyor.
9outcome = neutral
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = GEO
14from = 1337.1.1
15to = 1350.6.1
16monthly_chance = 25
}
19trigger = {
20own_entire_province = province_definition:kakheti_province
}
23illustration_tags = {
2410 = happy
2510 = exterior
}
28immediate = {
31ruler_or_regent = {
31save_scope_as = target_character1
}
32character:chb_chupan = {
32save_scope_as = target_character2
}
33location:rustavi = {
34save_scope_as = target_location
35province = {
35save_scope_as = target_province
}
}
37random_estate_privilege = {
38limit = {
}
41save_scope_as = first_privilege
}
43random_estate_privilege = {
44limit = {
46this != scope:first_privilege
}
48save_scope_as = second_privilege
}
}

Seçenekler

AŞenlikler Country topraklarının dört bir yanına yayılacak!
54custom_tooltip = {
55text = every_location_target_province_30_prosperity_tt Target Province içinde sahip olunan her İl prosperity extreme bonus Refah kazanır.
56scope:target_province = {
57every_location_in_province = {
58change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
}
}
63add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
64add_stability = stability_mild_bonus (7)
65scale = -1
}
BBu fırsatı Soylular zümresinin nüfuz sahibi üyelerini ayıklamak için kullan.
71add_estate_satisfaction = {
}
75capital.province = {
76if = {
77limit = {
78any_location_in_province = {
79any_pop = {
79pop_type = pop_type:nobles
}
}
}
82every_location_in_province = {
83every_pop = {
84limit = {
85owner = root
86pop_type = pop_type:nobles
}
88add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
89add_pop_size = {
90value = pop_size
91multiply = -0.5
}
}
}
}
}
97if = {
98limit = {
98exists = scope:first_privilege
}
99revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
101if = {
102limit = {
102exists = scope:second_privilege
}
103revoke_estate_privilege = scope:second_privilege
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim