OlayBu sürümde değişti

Korsika'nın Sıkıntıları

flavor_gen.34in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:2227
Korsika'nın Sıkıntıları

Korsikalı devrimciler, ilk denemelerinin ardından Pasquale Paoli önderliğinde yeniden birleşerek bir kez daha bağımsızlık mücadelesine giriştiler. İlk deneme başarısız olmuştu fakat bu sefer daha büyük bir halk desteğini arkalarına almış durumdalar.

GerektirirKorsikaÜlketriggerCenevizÜlkedynamic historical event.tagKorsikalıKültürtriggercorsican_revoltDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:2227

2228type = country_event
2229fire_only_once = yes
2230title = flavor_gen.34.title Korsika'nın Sıkıntıları
2231desc = flavor_gen.34.desc Korsikalı devrimciler, ilk denemelerinin ardından Pasquale Paoli önderliğinde yeniden birleşerek bir kez daha bağımsızlık mücadelesine giriştiler. İlk deneme başarısız olmuştu fakat bu sefer daha büyük bir halk desteğini arkalarına almış durumdalar.
2232outcome = neutral
2233dynamic_historical_event = {
2234tag = GEN
2235from = 1750.1.1
2236to = 1837.1.1
2237monthly_chance = 1
}
2239trigger = {
2240custom_tooltip = {
2241text = variable_corsican_revolt_tt Korsika'da İsyan Başladı
2242has_variable = corsican_revolt
}
2244owns_corsica = yes
2245any_owned_location = {
2246is_corsica = yes
2247any_pop = {
2248culture = culture:corsican
}
}
2251NOT = {
2251country_exists = c:COR
}
}
2253illustration_tags = {
225410 = angry
225510 = interior
}
2257immediate = {
2260create_character = {
2261first_name = name_paschal
2262dynasty = dynasty:paoli_dynasty
2264adm = 60
2265dip = 50
2266mil = 75
2267age = 25
2268birth_location = location:bastia
2269save_scope_as = pasquale_paoli
2270script = pasquale_paoli
}
}
2321after = {
2322remove_variable = corsican_revolt
}

Seçenekler

ADevrimcilerin başı ezilsin!
2277historical_option = yes
2278scope:pasquale_paoli = {
2279change_character_allegiance = scope:corsican_independence_fighter
}
2281custom_tooltip = {
2282text = flavor_gen.45.a.tt Cismonte ve Pumonte vilayetlerindeki tüm Korsikalı nüfusu, Corsican Independence Fighter için harekete geçer ve onlara katılır
2283every_owned_location = {
2284limit = {
2285is_corsica = yes
}
2287every_pop = {
2288limit = {
2289owner = root
}
2291add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
2292change_pop_allegiance = scope:corsican_independence_fighter
}
}
}
2296hidden_effect = {
2297set_variable = {
}
}
BOnlara bağımsızlık verilsin.
2303every_owned_location = {
2304limit = {
2305is_corsica = yes
}
2307add_core = c:COR
2308if = {
2309limit = {
2310is_core_of = root
}
2312remove_core = root
}
2314change_location_owner = c:COR
}
2316c:COR = {
2317set_new_ruler = scope:pasquale_paoli
2318change_government_type = government_type:republic
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim