Olay

Kefe Kuşatması

flavor_gen.27in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1717
Kefe Kuşatması

Country, Cuci rıza gösterince 1266'da Kırım'da yer edinmeye başladı. Yapılan antlaşma, iki tarafın da İpek Yolu'nu Akdeniz ticaret yollarına bağlayarak kârlı işler yapmalarına imkân tanıdı. Kaffa bu süreçte Karadeniz'in en önemli merkezi hâlini aldı.

Gelgelelim, Cuci topraklarındaki Cuci Ruler Title ile Country Adjective tarafı arasında gerilim de hiç eksik olmuyor. Kefe kuşatılmış durumda ve yeni bir antlaşma talep ediliyor. Durum bu kez daha farklı ilerleyebilir tabii.

GerektirirCenevizÜlkedynamic historical event.tagHıyarcıklı VebaHastalıkoption 1Bozkır OrdasıHükûmet Türüimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1717

1718type = country_event
1719fire_only_once = yes
1720title = flavor_gen.27.title Kefe Kuşatması
1721desc = flavor_gen.27.desc Country, Cuci rıza gösterince 1266'da Kırım'da yer edinmeye başladı. Yapılan antlaşma, iki tarafın da İpek Yolu'nu Akdeniz ticaret yollarına bağlayarak kârlı işler yapmalarına imkân tanıdı. Kaffa bu süreçte Karadeniz'in en önemli merkezi hâlini aldı.

Gelgelelim, Cuci topraklarındaki Cuci Ruler Title ile Country Adjective tarafı arasında gerilim de hiç eksik olmuyor. Kefe kuşatılmış durumda ve yeni bir antlaşma talep ediliyor. Durum bu kez daha farklı ilerleyebilir tabii.
1722outcome = neutral
1723dynamic_historical_event = {
1724tag = GEN
1725from = 1340.1.1
1726to = 1400.1.1
1727monthly_chance = 25
}
1729trigger = {
1730owns = location:kaffa
1731location:kaffa = {
1732has_siege = yes
1733siege = {
1734any_besieging_unit = {
1735owner = {
1736government_type = government_type:steppe_horde
}
1738count >= 1
}
}
}
}
1743illustration_tags = {
174410 = regular
174510 = interior
}
1747immediate = {
1749location:kaffa = {
1750siege = {
1751random_besieging_unit = {
1752limit = {
1753owner = {
1754government_type = government_type:steppe_horde
}
}
1757save_scope_as = sieging_units
1758owner = {
1758save_scope_as = sieging_country
}
}
}
1761save_scope_as = origin_location
}
1763capital = {
1764save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AHalkımız salgınlardan ve savaşlardan korunsun!
1770historical_option = yes
1771if = {
1772limit = {
1773OR = {
1774disease_is_active = disease:bubonic_plague
1775current_date < 1350.1.1
}
}
1778custom_tooltip = {
1779text = flavor_gen.27.a.tt Doğudan gelen hastalıklar, Target Location Continent bölgesine yayılabilir.
1780set_variable = {
1782value = yes
}
}
}
1786if = {
1787limit = {
1788exists = scope:origin_location
}
1790add_migration = {
1791owner = root
1792from = scope:origin_location.province.province_definition
1793to = scope:target_location.province.province_definition
1794amount = 5
1795months = 24
}
}
1798else = {
1799add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
BElimizde kıtlık ve ölümden başka bir seçenek yok gibi görünüyor.
1805scope:origin_location = {
1806every_pop = {
1807limit = {
1808owner = root
}
1810add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
1812province = {
1813change_province_food = -50
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim