OlayBu sürümde değişti

Gazaria'nın Kaderi

flavor_gen.14in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:695
Gazaria'nın Kaderi

Constantinople düşünce Hristiyan dünyasının büyük bir şaşkınlığın içine düşmesinin yanı sıra Country Adjective için Karadeniz'deki koloni planları da suya düştü. Country Adjective Gazaria'sının kaderinde hiç kuşkusuz Türk tehdidine boyun eğmek olduğu açık.

Artık elde tutmamız için pek bir nedenin kalmadığı koloniyi Target Country ülkesine verme fikri ortaya atıldı. Koloninin kaderi çoktan yazılmış gibi görünse de bankanın egemenliğinde hayatta kalma şansı olabilir.

GerektirirBankaYapıoption 1CenevizÜlkedynamic historical event.tagHristiyanlıkDin Grubutriggergen_had_fall_of_constantinopleDeğişkentriggersaint_george_bank_tagDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:695

696type = country_event
697fire_only_once = yes
698title = flavor_gen.14.title Gazaria'nın Kaderi
699desc = flavor_gen.14.desc Constantinople düşünce Hristiyan dünyasının büyük bir şaşkınlığın içine düşmesinin yanı sıra Country Adjective için Karadeniz'deki koloni planları da suya düştü. Country Adjective Gazaria'sının kaderinde hiç kuşkusuz Türk tehdidine boyun eğmek olduğu açık.

Artık elde tutmamız için pek bir nedenin kalmadığı koloniyi Target Country ülkesine verme fikri ortaya atıldı. Koloninin kaderi çoktan yazılmış gibi görünse de bankanın egemenliğinde hayatta kalma şansı olabilir.
700outcome = neutral
701major = yes
703dynamic_historical_event = {
704tag = GEN
705from = 1337.1.1
706to = 1537.1.1
707monthly_chance = 2
}
709illustration_tags = {
71010 = angry
71110 = interior
}
713immediate = {
715save_scope_as = target_country
}
}
717trigger = {
718owns = location:kaffa
719custom_tooltip = {
720text = variable_gen_had_fall_of_constantinople_tt Constantinople Düştü
}
723location:constantinople = {
724owner = {
725NOT = {
725religion.group = religion_group:christian
}
}
}
728monthly_trade_income > 1
}
732major_trigger = {
}

Seçenekler

AGazaria bankaya devredilsin.
739historical_option = yes
740transfer_yearly_gold = {
741value = 1
742target = scope:target_country
}
744area:crimea_area = {
745every_location_in_area = {
746limit = {
747owner ?= ROOT
}
749change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
751ordered_location_in_area = {
752limit = {
753owner ?= {
754OR = {
755this != root
756top_overlord = root
}
}
759NOT = {
760any_foreign_buildings_in_location = {
761owner = scope:target_country
762building_type = building_type:banking_office
}
}
}
766order_by = population
767max = 1
768change_building_level_in_location = {
770value = 1
771owner = scope:target_country
}
}
}
BGazaria'yı kendimiz savunabiliriz ve savunacağız da!
780add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
781area:crimea_area = {
782every_location_in_area = {
783limit = {
784owner ?= root
}
786change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim