Olay

Target Character

flavor_fra.2020in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6697
…

Burjuvalar zümresinin gelecek vadeden seçkin bir üyesi olan Target Character, çağımızın en kurnaz tüccarlarından biri olduğunu kanıtladı. Montpellier ilinde büyük çaplı bir ticaret operasyonuna öncülük eden Target Character, Levant'taki anlaşmaları sayesinde İtalya tüccar cumhuriyetleriyle muhteşem bağlar kurmayı da başardı.

Target Character, söz konusu başarılarından dolayı Court Title huzuruna çağrıldı. Makam sahibi birtakım kimseler, Fra Ruler huzurunda Target Character için Para Basım Ustası makamının uygun görülmesini ve devletin maliyesinin kendisine emanet edilmesini teklif etti.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tagFransiyalıKültürimmediateKatoliklikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:6697

6698type = country_event
6699title = flavor_fra.2020.title Target Character
6700desc = flavor_fra.2020.desc Burjuvalar zümresinin gelecek vadeden seçkin bir üyesi olan Target Character, çağımızın en kurnaz tüccarlarından biri olduğunu kanıtladı. Montpellier ilinde büyük çaplı bir ticaret operasyonuna öncülük eden Target Character, Levant'taki anlaşmaları sayesinde İtalya tüccar cumhuriyetleriyle muhteşem bağlar kurmayı da başardı.

Target Character, söz konusu başarılarından dolayı Court Title huzuruna çağrıldı. Makam sahibi birtakım kimseler, Fra Ruler huzurunda Target Character için Para Basım Ustası makamının uygun görülmesini ve devletin maliyesinin kendisine emanet edilmesini teklif etti.
6701outcome = neutral
6702fire_only_once = yes
6704dynamic_historical_event = {
6705tag = FRA
6706from = 1432.1.1
6707to = 1452.1.1
6708monthly_chance = 20
}
6711trigger = {
6712has_ruler = yes
}
6715immediate = {
6717create_character = {
6718first_name = name_james
6719last_name = coeur
6720adm = 74
6721dip = 60
6722mil = 15
6723culture = culture:french
6724birth_location = location:bourges
6725religion = religion:catholic
6726birth_date = 1395.1.1
6728script = jacques_coeur
6729save_scope_as = target_character
6730create_in_limbo = yes
}
6732ruler ?= {
6733save_scope_as = fra_ruler
}
}
6737illustration_tags = {
673810 = regular
673910 = interior
}

Seçenekler

ATarget Character dizginleri eline alsın!
6744historical_option = yes
6745add_inflation = inflation_mild_bonus (-0.03)
6746scope:target_character = {
6747move_country = c:FRA
6748add_character_modifier = {
6751mode = add
}
}
BBunun yerine, Target Character kendi özel girişimine odaklansın.
6758add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
6759add_stability = stability_mild_bonus (7)
6760hidden_effect = {
6761kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim