Olay

Frank'ın Basılması

flavor_fra.1023in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:2547
Frank'ın Basılması

Meydana gelen en son küresel gelişmeler, Fransa hazinesini mali açıdan zorluyor. Kabine üyesi Minister, bu mali sıkıntılarla mücadele etmek için "Frank" adında yeni para basılmasını önerdi. Önerilen Frank parasının basılması uzun vadede enflasyona yol açacak olsa da aynı zamanda Fransız ekonomisini istikrara kavuşturacak ve mevcut sorunlarla mücadelemize yardımcı olacak.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:2547

2548hide_portraits = yes
2549type = country_event
2550title = flavor_fra.1023.title Frank'ın Basılması
2551desc = flavor_fra.1023.desc Meydana gelen en son küresel gelişmeler, Fransa hazinesini mali açıdan zorluyor. Kabine üyesi Minister, bu mali sıkıntılarla mücadele etmek için "Frank" adında yeni para basılmasını önerdi. Önerilen Frank parasının basılması uzun vadede enflasyona yol açacak olsa da aynı zamanda Fransız ekonomisini istikrara kavuşturacak ve mevcut sorunlarla mücadelemize yardımcı olacak.
2552outcome = neutral
2553historical_info = flavor_fra.1023.historical_info 14. yüzyılın sonlarında Fransa, Yüzyıl Savaşları'nda İngiltere Krallığı ile yaşanan çatışmalar nedeniyle mali açıdan zor durumdaydı. Poitiers Savaşı'nda II. Jean, Kara Prens tarafından esir alındı. Bir dizi müzakereden sonra II. Jean ve diğer esirler fidye karşılığında serbest bırakılacaktı. Dönüşünde II. Jean, fidyeyi ödemek için 1360'tan 1380'e kadar tedavülde kalacak olan altın "Frank" parasının basılması için bir ferman çıkardı. Frank daha sonraki yüzyıllarda yeniden basıldı ve 1795'te Fransa'nın ulusal parası hâline geldi.
2555fire_only_once = yes
2557dynamic_historical_event = {
2558tag = FRA
2559from = 1359.6.1
2560to = 1370.1.1
2561monthly_chance = 10
}
2564trigger = {
2565at_war = no
2566any_cabinet_character = {
2567count > 1
2568adm >= 60
}
}
2572immediate = {
2574random_cabinet_character = {
2575save_scope_as = minister
}
}
2579illustration_tags = {
258010 = regular
258110 = interior
}

Seçenekler

AFrank'ın basılmasına izin verilsin.
2587historical_option = yes
2588if = {
2589limit = {
2590war_exhaustion >= 5.00
}
2592add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus (-3)
}
2594ai_chance = {
2595base = 70
}
2597add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
2598add_inflation = inflation_weak_penalty (0.01)
2599scale = 4
}
2600add_country_modifier = {
2600modifier = minting_of_the_franc
2600months = 312
2600mode = add
}
BBu yeni parayı kendi menfaatimiz için kullanmalıyız!
2605add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2606add_inflation = inflation_mild_penalty (0.03)
2607scale = 8
}
2608add_country_modifier = {
2608months = 312
2608mode = add
}
2609ai_chance = {
2610base = 20
}
CRiskler çok büyük.
2616add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
2617add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2618add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
2619add_inflation = inflation_weak_bonus (-0.01)
2620ai_chance = {
2621base = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim