OlayBu sürümde değişti

Ruler Islahatları

flavor_flo.6in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:243
… Islahatları

Ruler Dynasty, alışılmadık bir nedenden dolayı sevilmiyor. Country ülkesinde kapsamlı toplumsal, hukuki ve mali ıslahatlar getirdi ancak bu ıslahatlar fazla liberal bulunduğu için toplumun her kesiminden muhalefetle karşılaştı.

Vatandaşların vergi yükünü hafifletmek ve kârlı kamu işleri yürütmek olumlu karşılansa da Ruhban zümresinin gücünü azaltma girişimleri, Papa ve siyasi müttefiklerinin muhalefeti nedeniyle engellendi. Her şeye muhalefet edilmesine rağmen vatandaşlara yasal haklar tanınması, akıl hastalarının tedavisinin iyileştirilmesi ve ilk çiçek aşısı programlarından birinin başlatılması gibi hedeflerinin çoğuna ulaştı.

Ruler, bir Country anayasası da yazmaya çalıştı. Bu anayasa, vatandaşlara daha fazla hak verecek ve yasama ile yürütme güçleri arasında denge sağlayacaktı ancak anayasa, bundan faydalanacak olanlardan bile şiddetli bir direniş gördü ve hiçbir zaman yürürlüğe girmedi.

GerektirirFloransaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:243

244type = country_event
245title = flavor_flo.6.title Ruler Islahatları
246desc = flavor_flo.6.desc Ruler Dynasty, alışılmadık bir nedenden dolayı sevilmiyor. Country ülkesinde kapsamlı toplumsal, hukuki ve mali ıslahatlar getirdi ancak bu ıslahatlar fazla liberal bulunduğu için toplumun her kesiminden muhalefetle karşılaştı.

Vatandaşların vergi yükünü hafifletmek ve kârlı kamu işleri yürütmek olumlu karşılansa da Ruhban zümresinin gücünü azaltma girişimleri, Papa ve siyasi müttefiklerinin muhalefeti nedeniyle engellendi. Her şeye muhalefet edilmesine rağmen vatandaşlara yasal haklar tanınması, akıl hastalarının tedavisinin iyileştirilmesi ve ilk çiçek aşısı programlarından birinin başlatılması gibi hedeflerinin çoğuna ulaştı.

Ruler, bir Country anayasası da yazmaya çalıştı. Bu anayasa, vatandaşlara daha fazla hak verecek ve yasama ile yürütme güçleri arasında denge sağlayacaktı ancak anayasa, bundan faydalanacak olanlardan bile şiddetli bir direniş gördü ve hiçbir zaman yürürlüğe girmedi.
247outcome = neutral
249fire_only_once = yes
251dynamic_historical_event = {
252tag = FLO
253from = 1760.1.1
254to = 1790.1.1
255monthly_chance = 10
}
258illustration_tags = {
25910 = angry
26010 = interior
}
262immediate = {
264ruler ?= {
265save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ANe pahasına olursa olsun bu ıslahatları gerçekleştireceğiz!
271add_stability = stability_mild_penalty (-7)
273historical_option = yes
275change_societal_value = {
}
280change_societal_value = {
}
284change_societal_value = {
}
BHalk, ıslahat istemiyorsa başka şeylere çaba göstermeliyiz.
293add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim