OlayBu sürümde değişti

Target Artist

flavor_flo.31in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:665
…

Target Artist, Rönesans beşeriyetçi idealini diğer herhangi bir figürden daha iyi temsil eden bir İtalyan ressam, çizimci, heykeltıraş, mimar ve mühendistir. Eserleri, sanat dünyasının en yaygın ve etkileyici resimleri arasındadır. Not defterleri, dönemimiz için benzeri görülmemiş bir bilimsel araştırma ruhu ve mekanik yaratıcılık barındırıyor.

GerektirirFloransaÜlkedynamic historical event.tagToskanalıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:665

666type = country_event
667title = flavor_flo.31.title Target Artist
668desc = flavor_flo.31.desc Target Artist, Rönesans beşeriyetçi idealini diğer herhangi bir figürden daha iyi temsil eden bir İtalyan ressam, çizimci, heykeltıraş, mimar ve mühendistir. Eserleri, sanat dünyasının en yaygın ve etkileyici resimleri arasındadır. Not defterleri, dönemimiz için benzeri görülmemiş bir bilimsel araştırma ruhu ve mekanik yaratıcılık barındırıyor.
669outcome = neutral
670fire_only_once = yes
672dynamic_historical_event = {
673tag = FLO
674from = 1470.1.1
675to = 1475.1.1
676monthly_chance = 10
}
679trigger = {
680owns = location:florence
681any_neighbor_country = {
682count > 0
}
}
686image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
688immediate = {
689create_character = {
690first_name = name_leonard
691last_name = da_vinci
692adm = 75
693dip = 80
694mil = 65
695artist = painter
696birth_date = 1452.4.15
697artist_skill = 0.95
698culture = culture:tuscan
699birth_location = location:prato
700script = mlo_leonardo_script
701save_scope_as = target_artist
}
705location:florence = {
705save_scope_as = target_location
}
707random_neighbor_country = {
708save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

AGerçek bir rönesans sanatçısı!
715historical_option = yes
717scale = -4
}
718add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
719change_societal_value = {
}
723custom_tooltip = flo_target_artist_joins_our_court_tt Target Artist, Court Title makamımıza katılır.
BSarayımızda böylelerine ihtiyacımız yok.
728trigger = {
729exists = scope:target_country
}
731add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
732change_societal_value = {
}
736scope:target_artist = {
737move_country = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim