OlayBu sürümde değişti
Floransa Katedrali

Target Location ilindeki Katedral pek ilgi görmedi. Kubbenin ve binanın karmaşık tasarımlarını genişletme girişimleri ya yetenek ya da kaynak eksikliği nedeniyle durdu.
Target Character, katedralin geri kalanını tamamlamak ve uygun şekilde süslemek için iddialı tasarımlarla bize geldi. Çalışma oldukça pahalı olacağından danışmanlarımızın çoğu mevcut binayı olduğu gibi korumaya odaklanmamız gerektiğini söylüyor.
KatedralYapıtrigger
FloransaÜlkedynamic historical event.tagTanımin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:441
442type = country_event
443title = flavor_flo.28.title Floransa Katedrali
444desc = flavor_flo.28.desc Target Location ilindeki Katedral pek ilgi görmedi. Kubbenin ve binanın karmaşık tasarımlarını genişletme girişimleri ya yetenek ya da kaynak eksikliği nedeniyle durdu.
Target Character, katedralin geri kalanını tamamlamak ve uygun şekilde süslemek için iddialı tasarımlarla bize geldi. Çalışma oldukça pahalı olacağından danışmanlarımızın çoğu mevcut binayı olduğu gibi korumaya odaklanmamız gerektiğini söylüyor.
Target Character, katedralin geri kalanını tamamlamak ve uygun şekilde süslemek için iddialı tasarımlarla bize geldi. Çalışma oldukça pahalı olacağından danışmanlarımızın çoğu mevcut binayı olduğu gibi korumaya odaklanmamız gerektiğini söylüyor.
445outcome = neutral
447fire_only_once = yes
448dynamic_historical_event = {
}
455trigger = {
456owns = location:florence
458months_of_income >= 4
459character:flo_brunelleschi ?= {
460is_alive = yes
461owner ?= root
}
}
465illustration_tags = {
46610 = regular
46710 = exterior
}
470immediate = {
}
472location:florence = {
472save_scope_as = target_location
}
473character:flo_brunelleschi = {
474save_scope_as = target_character
}
}