Olay

Gezgin Başkent

flavor_eth.40in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:275
Gezgin Başkent

Dynasty, çok çeşitli halklardan oluşan Country ülkesini kontrol etmek için hiçbir zaman kalıcı bir başkent kurmadı. Bunun yerine saray, her birkaç ayda bir kabileden kabileye göçüyor.

Bu koşullar altında idari devamlılığı sağlamak zor olsa da gezici sarayın da bazı faydaları var. Sarayın imparatorluğun dört bir yanına sık sık ziyaretler yapması, topraklarımızda ortak bir elit kültürünün gelişmesine katkı sağlıyor.

GerektirirEtiyopyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:275

276type = country_event
277title = flavor_eth.40.title Gezgin Başkent
278desc = flavor_eth.40.desc Dynasty, çok çeşitli halklardan oluşan Country ülkesini kontrol etmek için hiçbir zaman kalıcı bir başkent kurmadı. Bunun yerine saray, her birkaç ayda bir kabileden kabileye göçüyor.

Bu koşullar altında idari devamlılığı sağlamak zor olsa da gezici sarayın da bazı faydaları var. Sarayın imparatorluğun dört bir yanına sık sık ziyaretler yapması, topraklarımızda ortak bir elit kültürünün gelişmesine katkı sağlıyor.
279outcome = neutral
281fire_only_once = yes
282dynamic_historical_event = {
283tag = ETH
284from = 1434.1.1
285to = 1468.1.1
286monthly_chance = 5
}
288illustration_tags = {
28910 = regular
29010 = interior
}
292immediate = {
}

Seçenekler

ABu, bizim geleneğimiz.
297change_societal_value = {
}
298historical_option = yes
BKırsal bölgenin kültürel değişimi teşvik edilsin.
302change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim