Olay

Sürgün Edilmiş Keşişlerin Dönüşü

flavor_eth.151in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1302
Sürgün Edilmiş Keşişlerin Dönüşü

Target Character3 Hazretleri'nin saltanatı sırasında sürdürdüğü sıra dışı yaşam tarzı, Target Character gibi keşişlerin nefretini kazandı ve eleştirilerine konu oldu. Bunun üzerine Target Character, diğer birkaç keşişle birlikte sürgüne gönderildi. Bununla birlikte, Target Character3 artık hayatta değil. Dolayısıyla, belki Target Character2 geri kalanların sürgün cezasını kaldırabilir.

GerektirirEtiyopyaÜlkedynamic historical event.tagAmharalıKültürimmediateMiafizitizmDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1302

1303type = country_event
1304title = flavor_eth.151.title Sürgün Edilmiş Keşişlerin Dönüşü
1305desc = flavor_eth.151.desc Target Character3 Hazretleri'nin saltanatı sırasında sürdürdüğü sıra dışı yaşam tarzı, Target Character gibi keşişlerin nefretini kazandı ve eleştirilerine konu oldu. Bunun üzerine Target Character, diğer birkaç keşişle birlikte sürgüne gönderildi. Bununla birlikte, Target Character3 artık hayatta değil. Dolayısıyla, belki Target Character2 geri kalanların sürgün cezasını kaldırabilir.
1306outcome = neutral
1308dynamic_historical_event = {
1309tag = ETH
1310from = 1350.4.1
1311to = 1380.1.1
1312monthly_chance = 15
}
1315fire_only_once = yes
1317trigger = {
1318character:eth_amedee_i_solomon = {
1319is_alive = no
}
}
1322illustration_tags = {
132310 = regular
132410 = interior
}
1326immediate = {
1328create_character = {
1329first_name = name_michael
1330last_name = basalota
1331birth_date = 1310.6.1
1332culture = culture:amhara
1333birth_location = root.capital
1334religion = religion:miaphysite
1335save_scope_as = target_character
1337create_in_limbo = yes
}
1340ruler_or_regent ?= {
1341save_scope_as = target_character2
}
1344character:eth_amedee_i_solomon ?= {
1345save_scope_as = target_character3
}
}

Seçenekler

ASürgüne çarptırılması adaletsizlikti. Bırakın geri dönsün.
1353scope:target_character = {
1354move_country = root
}
BHayatta olduğu sürece bu topraklara geri dönemez.
1362add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
1364hidden_effect = {
1365kill_character_silently = {
1366target = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim