OlayBu sürümde değişti

Anadolu Toprakları Tehlikede

flavor_ere.2in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95
Anadolu Toprakları Tehlikede

İlhanlıların çöküşünden sonraki kargaşayı kontrol altına almaya çalışsak da Target Character yönetimi altındaki tabi devletlerimiz bize bir ültimatom vermeye karar verdi. Onları otoritemizden azat edip tam bağımsızlıklarını tanımazsak silaha sarılmaya hazırlar!

GerektirirEretnaÜlkeoption 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = flavor_ere.2.title Anadolu Toprakları Tehlikede
99desc = flavor_ere.2.desc İlhanlıların çöküşünden sonraki kargaşayı kontrol altına almaya çalışsak da Target Character yönetimi altındaki tabi devletlerimiz bize bir ültimatom vermeye karar verdi. Onları otoritemizden azat edip tam bağımsızlıklarını tanımazsak silaha sarılmaya hazırlar!
100outcome = neutral
101historical_info = flavor_ere.2.historical_info 14. yüzyılın ortalarına gelindiğinde Eretna Beyliği giderek daha özerk hâle geldi ve Anadolu'daki hâkimiyetini güçlendirmeye çalıştı. Bu durum, İlhanlı toprakları üzerinde kontrolü ele geçirmeye çalışan Celâyirlilerle çatışmalara yol açtı. Hasan-ı Büzürg ve ardından onun halefi Şeyh Üveys'in liderliğinde Celâyirliler, Anadolu'daki nüfuzlarını artırmaya ve bölgedeki Türk ve Moğol grupları üzerindeki otoritelerini korumaya çalıştılar.
102fire_only_once = yes
104illustration_tags = {
10510 = exterior
10610 = armed
}
109immediate = {
111ruler_or_regent ?= {
111save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ASavaş istiyorlarsa savaş!
116historical_option = yes
118add_country_modifier = {
120years = 5
121mode = add_and_extend
}
124c:ERE = {
125leave_all_wars_with = root
126if = {
127limit = {
128target = root
}
}
130declare_war_with_cb = {
131target = root
}
}
135else = {
136add_casus_belli = {
137target = root
}
}
141hidden_effect = {
142ruler ?= {
142set_variable = beardless_prophet_variable
}
}
}
BAçıktan savaş başlatma riskini alamayız, bu yüzden istedikleri gibi olsun.
150if = {
151limit = {
152c:ERE = {
152is_subject_of = root
}
}
154cancel_subject = c:ERE
}
156add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
157add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim