OlayBu sürümde değişti

Target Location Köprüsü Çöküyor

flavor_eng.203in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:20529
… Köprüsü Çöküyor

Yoğun Target Location Köprüsü, 1209 yılından beri Thames Nehri'nin tek geçiş noktası, ayrıca tüm şehrin en kalabalık ticari sokaklarından biriydi. Tuhafiye, eldivenci ve diğer şık butiklerle dolu bu köprü, Country zenginlerinin hepsini kendine çekiyor.

Ancak köprü bekçileri duvarda çatlaklar keşfettikten birkaç gün sonra köprünün güneyindeki iki kemer tamamen çökerek yapıya tamiri mümkün olmayan bir hasar verdi.

Çok şükür ki kimse ölmedi ancak köprünün acilen yeniden inşa edilmesi gerekiyor, yoksa tamamen yıkılacak. Kemerleri hangi materyallerle yeniden inşa etmeliyiz?

GerektirirKöprüYapıtriggerİngiltereÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:20529

20530type = country_event
20532title = flavor_eng.203.title Target Location Köprüsü Çöküyor
20533desc = flavor_eng.203.desc Yoğun Target Location Köprüsü, 1209 yılından beri Thames Nehri'nin tek geçiş noktası, ayrıca tüm şehrin en kalabalık ticari sokaklarından biriydi. Tuhafiye, eldivenci ve diğer şık butiklerle dolu bu köprü, Country zenginlerinin hepsini kendine çekiyor.

Ancak köprü bekçileri duvarda çatlaklar keşfettikten birkaç gün sonra köprünün güneyindeki iki kemer tamamen çökerek yapıya tamiri mümkün olmayan bir hasar verdi.

Çok şükür ki kimse ölmedi ancak köprünün acilen yeniden inşa edilmesi gerekiyor, yoksa tamamen yıkılacak. Kemerleri hangi materyallerle yeniden inşa etmeliyiz?
20534outcome = neutral
20536fire_only_once = yes
20537dynamic_historical_event = {
20538tag = ENG
20539from = 1430.1.1
20540to = 1450.1.1
20541monthly_chance = 1
}
20544trigger = {
20545location:london = {
20546has_building_with_at_least_one_level = bridge_infrastructure
20547owner = root
20548controller = root
}
20550at_war = no
}
20553illustration_tags = {
2055410 = regular
2055510 = exterior
}
20558immediate = {
20560location:london = {
20560save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AOdun ve kil.
20565change_gold_effect = {
20565scale = -3
}
20566capital.market = {
20567add_temporary_demand = {
20568type = demand:eng_london_bridge_wood_clay
20569months = 240
}
}
BDemir ve taş.
20576change_gold_effect = {
20576scale = -6
}
20577scope:target_location = {
20578change_development = development_weak_bonus (0.25)
20579market = {
20580add_temporary_demand = {
20581type = demand:eng_london_bridge_iron_stone
20582months = 240
}
}
}
CGümüş ve altın.
20590add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
20591change_gold_effect = {
20591scale = -6
}
20592scope:target_location.market = {
20593add_temporary_demand = {
20594type = demand:eng_london_bridge_silver_gold
20595months = 240
}
}
DKontrollü yıkım gerçekleştirilsin.
20602scope:target_location = {
20603destroy_building = "building(building_type:bridge_infrastructure|owner)"
20604change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim