OlayBu sürümde değişti

Target Country Ülkesiyle Çatışma

flavor_dlh.65in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212
… Ülkesiyle Çatışma

Target Country Adjective Moğollarıyla ve tabi devletleriyle olan sınırlarımız sürekli değişiyor. Sınır çatışmaları çok yaygın. Country topraklarında ara sıra sınır baskınları yaşanıyor. Bunların çoğu küçük çaplı baskınlar olsa da bu durum savaş açmak için yeterli bir sebep. Bu sebeple geçtiğimiz yıllarda Target Country Adjective Target Country Flavor Rank makamını cezalandırmak için bir sefer başlatılması fikri daha çok desteklenmeye başladı.

GerektirirÇağatayÜlketriggerDelhiÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5212

5213type = country_event
5214title = flavor_dlh.65.title Target Country Ülkesiyle Çatışma
5215desc = flavor_dlh.65.desc Target Country Adjective Moğollarıyla ve tabi devletleriyle olan sınırlarımız sürekli değişiyor. Sınır çatışmaları çok yaygın. Country topraklarında ara sıra sınır baskınları yaşanıyor. Bunların çoğu küçük çaplı baskınlar olsa da bu durum savaş açmak için yeterli bir sebep. Bu sebeple geçtiğimiz yıllarda Target Country Adjective Target Country Flavor Rank makamını cezalandırmak için bir sefer başlatılması fikri daha çok desteklenmeye başladı.
5216outcome = neutral
5218trigger = {
5219country_exists = c:CHG
5220OR = {
5221is_neighbor_of = c:CHG
5222any_neighbor_country = {
5223is_subject_or_below_of = c:CHG
}
}
5226c:CHG ?= {
5227can_be_attacked = yes
}
}
5231fire_only_once = yes
5232dynamic_historical_event = {
5233tag = DLH
5234from = 1337.1.1
5235to = 1350.1.1
5236monthly_chance = 2
}
5239illustration_tags = {
524010 = regular
524110 = exterior
}
5244immediate = {
5245foreground = pop_type:soldiers
5245background = pop_type:soldiers
}
5246c:CHG = {
5247save_scope_as = target_country
5249ruler_or_regent ?= {
5250save_scope_as = target_character
}
}
5253ruler ?= {
5254save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ASavaş planlarımızı uygulayalım.
5261ai_chance = {
5262factor = 10
5263modifier = {
5264factor = 0
5265trigger = {
5266any_neighbor_country = {
5267antagonism = {
5268target = root
5269value >= 50
}
}
}
}
}
5276drop_antagonism_bomb = {
5277modifier = antagonism_opened_war_path
5278target = capital
}
5281add_casus_belli = {
5282target = scope:target_country
}
5286change_societal_value = {
}
BSavaşacak bir durumda değiliz.
5295ai_chance = {
5296factor = 1
}
5299add_diplomats = diplomats_weak_bonus (1)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim