Olay

Bir Köleden Gelen Mektup

flavor_dlh.54in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4330
Bir Köleden Gelen Mektup

Etkili casusluk ve istihbarat bağlantısı, Ruler Title makamının otoritesini korumak için şarttır. Bakanlarımızın ve İkta vergi mültezimlerimizin altında çalışmaları ve gördükleri tüm hainlikleri bildirmeleri için çok sayıda memlük görevlendirilmiştir. Sistem istenilen şekilde çalışmaktadır. Hatta Target Character için çalışan bir köle, acilen gerekli önlemler alınmazsa yakın zamanda Target Province vilayetinde isyan çıkaracak bir hain olduğunu açığa çıkarmıştır.

GerektirirSoylularZümreimmediate, triggerEsirSabit Etkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4330

4331type = country_event
4332title = flavor_dlh.54.title Bir Köleden Gelen Mektup
4333desc = flavor_dlh.54.desc Etkili casusluk ve istihbarat bağlantısı, Ruler Title makamının otoritesini korumak için şarttır. Bakanlarımızın ve İkta vergi mültezimlerimizin altında çalışmaları ve gördükleri tüm hainlikleri bildirmeleri için çok sayıda memlük görevlendirilmiştir. Sistem istenilen şekilde çalışmaktadır. Hatta Target Character için çalışan bir köle, acilen gerekli önlemler alınmazsa yakın zamanda Target Province vilayetinde isyan çıkaracak bir hain olduğunu açığa çıkarmıştır.
4334outcome = neutral
4336trigger = {
4337any_character = {
4338has_estate = estate_type:nobles_estate
4339is_ruler = no
4340is_regent = no
4341is_heir = no
4342is_adolescent = no
4343is_infant = no
4344is_female = no
4345NOT = {
4345has_character_modifier = imprisoned
}
}
4347any_province = {
4348NOT = {
4349any_location_in_province = {
4350controller != owner
}
}
}
}
4356illustration_tags = {
435710 = armed
435810 = exterior
}
4361immediate = {
4364random_character = {
4365limit = {
4366has_estate = estate_type:nobles_estate
4367is_ruler = no
4368is_regent = no
4369is_heir = no
4370is_adolescent = no
4371is_infant = no
4372is_female = no
4373NOT = {
4373has_character_modifier = imprisoned
}
}
4375save_scope_as = target_character
}
4378random_province = {
4379limit = {
4380NOT = {
4381any_location_in_province = {
4382controller != owner
}
}
}
4386save_scope_as = target_province
}
4389scope:target_province = {
4390every_location_in_province = {
4391add_to_list = rebel_locations
}
}
4395create_rebel = {
4396category = pretender
4397save_scope_as = target_rebels
}
4400scope:target_character = {
4401change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
}

Seçenekler

ATarget Character derhâl hapse atılsın.
4408ai_chance = {
4409factor = 0.25
}
4412scope:target_character = {
4414years = -1
}
}
4418add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
4419add_stability = stability_severe_penalty (-12)
4421destroy_rebel = scope:target_rebels
BDaha somut bir kanıt olmadan birini hapse atmak zalimane olabilir.
4427ai_chance = {
4428factor = 1
4429modifier = {
4430factor = 0
4431any_war = {
4432count >= 1
}
}
}
4438list = rebel_locations
4439rebel = scope:target_rebels
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim