Olay

Kraliyet Muhafızları Ayaklanması

flavor_dan.65in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3750
Kraliyet Muhafızları Ayaklanması

Silahlı kuvvetlerimizin içerisinde Yönetim zümresinin Country Adjective ordusunda daha geniş çaplı bir ıslahat yapma amacıyla prestijli Kraliyet Muhafızları yapısını lağvedeceğine dair söylentiler yayılıyor. Country makamının özel muhafızları olarak uzun süredir hizmet veren bu seçkin askerler, onurlarının ve statülerinin tehdit altında olduğunu düşünüyor. Bu söylentiler, Kraliyet Muhafızları birliğinin kulağına ulaştığında bu, büyük bir öfkeyle karşılandı. Birliklerinin lağvedilme ihtimalini bir ihanet olarak gören muhafızlar, sert bir tepki göstererek açık bir isyan başlattı ve Yönetim zümresinin bu planından vazgeçmesini talep ediyor.

GerektirirKraliyet MuhafızlarıGeliştirmetriggerDanimarkaÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3750

3751type = country_event
3752title = flavor_dan.65.title Kraliyet Muhafızları Ayaklanması
3753desc = flavor_dan.65.desc Silahlı kuvvetlerimizin içerisinde Yönetim zümresinin Country Adjective ordusunda daha geniş çaplı bir ıslahat yapma amacıyla prestijli Kraliyet Muhafızları yapısını lağvedeceğine dair söylentiler yayılıyor. Country makamının özel muhafızları olarak uzun süredir hizmet veren bu seçkin askerler, onurlarının ve statülerinin tehdit altında olduğunu düşünüyor. Bu söylentiler, Kraliyet Muhafızları birliğinin kulağına ulaştığında bu, büyük bir öfkeyle karşılandı. Birliklerinin lağvedilme ihtimalini bir ihanet olarak gören muhafızlar, sert bir tepki göstererek açık bir isyan başlattı ve Yönetim zümresinin bu planından vazgeçmesini talep ediyor.
3754outcome = neutral
3756fire_only_once = yes
3758dynamic_historical_event = {
3759tag = DAN
3760from = 1750.1.1
3761to = 1837.1.1
3762monthly_chance = 1
}
3765illustration_tags = {
376610 = regular
376710 = exterior
}
3770trigger = {
3771has_advance = dan_royal_life_guards
3772government_type = government_type:monarchy
3773stability < -20
}
3776immediate = {
3777foreground = pop_type:soldiers
3777background = pop_type:nobles
}
}

Seçenekler

AAyaklanmalarını ezip geçeceğiz!
3782capital = {
3782every_pop = {
3782add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BSilahlarını bırakmaları için para verilsin.
3787scale = -3
}
3788add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim