Olay
Yasak Şehir

Court Title ve Ruler Title, Flavor Rank meselelerini idare edebilecekleri yeni bir saraya ihtiyaç duyuyor. Uzun süre düşünüp taşındıktan sonra yeni sarayın Target Location ilinde kurulması uygun bulundu. Kuzey başkenti için uygun bir alan olmasının yanı sıra bu il yeni bir iktidar merkezi.
Bunun üzerine Target Character bakanları ve mimarlarıyla birlikte inşa edilecek yeni sarayı tasarlamaya başladı. Aylar süren aralıksız çalışma nihayet meyvesini verdi ve Yasak Şehir planı hazırlandı. Yüzlerce binaya ve binlerce bakanla hizmetkâra ev sahipliği yapacak devasa bir proje ortaya koydular.
ÇinÜlkedynamic historical event.tagTanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3783
3784type = country_event
3785title = flavor_chi.53.title Yasak Şehir
3786desc = flavor_chi.53.desc Court Title ve Ruler Title, Flavor Rank meselelerini idare edebilecekleri yeni bir saraya ihtiyaç duyuyor. Uzun süre düşünüp taşındıktan sonra yeni sarayın Target Location ilinde kurulması uygun bulundu. Kuzey başkenti için uygun bir alan olmasının yanı sıra bu il yeni bir iktidar merkezi.
Bunun üzerine Target Character bakanları ve mimarlarıyla birlikte inşa edilecek yeni sarayı tasarlamaya başladı. Aylar süren aralıksız çalışma nihayet meyvesini verdi ve Yasak Şehir planı hazırlandı. Yüzlerce binaya ve binlerce bakanla hizmetkâra ev sahipliği yapacak devasa bir proje ortaya koydular.
Bunun üzerine Target Character bakanları ve mimarlarıyla birlikte inşa edilecek yeni sarayı tasarlamaya başladı. Aylar süren aralıksız çalışma nihayet meyvesini verdi ve Yasak Şehir planı hazırlandı. Yüzlerce binaya ve binlerce bakanla hizmetkâra ev sahipliği yapacak devasa bir proje ortaya koydular.
3787outcome = neutral
3789illustration_tags = {
379010 = happy
379110 = exterior
}
3794fire_only_once = yes
3795dynamic_historical_event = {
}
3802trigger = {
3803owns = location:dadu
3804gold >= {
3805value = monthly_income_trade_and_tax
3806multiply = 15
}
3808has_ruler = yes
}
3811immediate = {
}
3813location:dadu = {
3814save_scope_as = target_location
}
3817ruler = {
3818save_scope_as = target_character
}
}