OlayBu sürümde değişti

Subject Country Ülkesinin Kaderi

flavor_chi.39in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2867
… Ülkesinin Kaderi

İtibarımızın yitip gitmesiyle birlikte Chain Initiator Flavor Rank idaresindeki toprakları yavaş yavaş kaybetmeye başladık. Chain Initiator ve Target Country müşterek idaresi altındaki Subject Country çok yakında bu topraklardan biri hâline gelebilir. Önemli limanlarımızın kaybı ve devletimizi kasıp kavuran genel kargaşa hâli nedeniyle patlak vermek üzere olan isyanı bastırmak bir kenara, adayı idare dahi edemiyoruz. Belki de toprakları Target Country ülkesine devrederek devletlerimiz arasındaki ilişkiyi güçlendirmek en iyisi.

GerektirirÇinÜlkedynamic historical event.tagGoryeoÜlketriggerTamnaÜlketrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2867

2868type = country_event
2869title = flavor_chi.39.title Subject Country Ülkesinin Kaderi
2870desc = flavor_chi.39.desc İtibarımızın yitip gitmesiyle birlikte Chain Initiator Flavor Rank idaresindeki toprakları yavaş yavaş kaybetmeye başladık. Chain Initiator ve Target Country müşterek idaresi altındaki Subject Country çok yakında bu topraklardan biri hâline gelebilir. Önemli limanlarımızın kaybı ve devletimizi kasıp kavuran genel kargaşa hâli nedeniyle patlak vermek üzere olan isyanı bastırmak bir kenara, adayı idare dahi edemiyoruz. Belki de toprakları Target Country ülkesine devrederek devletlerimiz arasındaki ilişkiyi güçlendirmek en iyisi.
2871outcome = neutral
2873fire_only_once = yes
2874dynamic_historical_event = {
2875tag = CHI
2876from = 1350.1.1
2877to = 1450.1.1
2878monthly_chance = 20
}
2881illustration_tags = {
288210 = angry
288310 = exterior
}
2886trigger = {
2887is_yuan_china = yes
2888c:TMN ?= {
2888is_subject_of = ROOT
}
2889country_exists = c:KOR
2890NOT = {
2891any_owned_location = {
2892is_coastal = yes
2893OR = {
2894region = region:south_china_region
2895region = region:north_china_region
2896region = region:east_china_region
}
}
}
}
2902major = yes
2903major_trigger = {
2904this = scope:subject_country
}
2907immediate = {
2909save_scope_as = chain_initiator
2910c:KOR = {
2911save_scope_as = target_country
}
2913c:TMN = {
2914save_scope_as = subject_country
}
}

Seçenekler

ATarget Country ülkesine devredilsin.
2921cancel_subject = scope:subject_country
2922c:KOR = {
2923trigger_event_non_silently = {
2924id = flavor_chi.40
}
}
BSorunlara rağmen bu toprakları elimizde tutacağız.
2932add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2933drop_antagonism_bomb = {
2934target = capital
2935modifier = antagonism_embraced_antagonism
2936value = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim