Olay

Yıkıcı Target Province Yağmurları

flavor_chi.30in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377
Yıkıcı … Yağmurları

Target Province vilayetinde yaşanan yıkıcı hava olayları geniş çapta tahribata ve ızdıraba neden oldu. Bu bile başlı başına bir felaket sebebiyken sağanak yağmur suları nedeniyle Büyük Kanal dolup taştı. Bu beklenmedik olay kanalın işleyişini aksattı ve güney ile kuzey arasındaki bağlantının kesilmesine yol açtı.

Meydana gelen hasar kâğıt üstünde onarılabilir olsa da maliyeti mevcut durumumuzda üstesinden gelemeyeceğimiz kadar yüksek. Country, Büyük Kanal olmadan ayakta kalabilir mi düşünmemiz gerek.

GerektirirÇinÜlkedynamic historical event.tag

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Yıkıcı Target Province Yağmurları
  2. Sel Yönetimi
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 6–12 ay sonra
  3. Sarı Irmak Çalışmaları Aksadı
    ↳ Seçenek A “Hiç durmadan bu proje üzerine çalışacağız.” · 3–6 ay sonra
  4. Target Character Vakası
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 24–48 ay sonra
  5. Sarı Irmak'ın Yeniden Yönlendirilmesi Tamamlandı
    ↳ Seçenek A “Hiç durmadan bu proje üzerine çalışacağız.” · 12–24 ay sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377

2378hide_portraits = yes
2379type = country_event
2380title = flavor_chi.30.title Yıkıcı Target Province Yağmurları
2381desc = flavor_chi.30.desc Target Province vilayetinde yaşanan yıkıcı hava olayları geniş çapta tahribata ve ızdıraba neden oldu. Bu bile başlı başına bir felaket sebebiyken sağanak yağmur suları nedeniyle Büyük Kanal dolup taştı. Bu beklenmedik olay kanalın işleyişini aksattı ve güney ile kuzey arasındaki bağlantının kesilmesine yol açtı.

Meydana gelen hasar kâğıt üstünde onarılabilir olsa da maliyeti mevcut durumumuzda üstesinden gelemeyeceğimiz kadar yüksek. Country, Büyük Kanal olmadan ayakta kalabilir mi düşünmemiz gerek.
2382outcome = neutral
2384fire_only_once = yes
2385dynamic_historical_event = {
2386tag = CHI
2387from = 1345.1.1
2388to = 1350.1.1
2389monthly_chance = 10
}
2392illustration_tags = {
239310 = exterior
239410 = angry
}
2397trigger = {
2398is_yuan_china = yes
2399any_owned_location = {
}
}
2405immediate = {
2407random_owned_location = {
2412province = {
2413save_scope_as = target_province
}
}
}
2432after = {
2433trigger_event_silently = {
2435months = {
6
12
}
}
}

Seçenekler

AUlusumuz trajedinin kurbanı oldu.
2421value = 0.05
}
2423scope:target_province = {
2424add_province_modifier = {
2425mode = add_and_extend
2426modifier = chi_catastrophic_rain
2427years = 15
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim