OlayBu sürümde değişti

Kavgacı Bir İstek

flavor_chi.2215in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:3194
Kavgacı Bir İstek

Hazine Seferi Lideri Character Expedition Leader Target, Target Country ülkesine karşı askerî bir müdahalede bulunmamızı talep ederek ciddi bir istekte bulundu. Sebebini bilmemekle beraber, Target Country Adjective Target Country Flavor Rank topraklarının bir Çin hedefi hâline geldiğini öğrendik. Sefer liderleri küstah Target Country Ruler Title için en uygun cezanın ölüm olacağına inanıyor.

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:3194

3195type = country_event
3196title = flavor_chi.2215.title Kavgacı Bir İstek
3197desc = flavor_chi.2215.desc Hazine Seferi Lideri Character Expedition Leader Target, Target Country ülkesine karşı askerî bir müdahalede bulunmamızı talep ederek ciddi bir istekte bulundu. Sebebini bilmemekle beraber, Target Country Adjective Target Country Flavor Rank topraklarının bir Çin hedefi hâline geldiğini öğrendik. Sefer liderleri küstah Target Country Ruler Title için en uygun cezanın ölüm olacağına inanıyor.
3198outcome = neutral
3200illustration_tags = {
320110 = regular
320210 = interior
}
3205immediate = {
3208random_neighbor_country = {
3209limit = {
3210scope:expedition_initiator = {
3211is_target_in_variable_list = {
3212name = potential_enemy_list
3213target = PREV
}
}
}
3217save_scope_as = target_country
}
3219scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_fleet_location ?= {
3220save_scope_as = target_location
}
}
3282after = {
}

Seçenekler

ATavsiyelerine uyalım.
3227ai_chance = {
3228factor = 100
3229modifier = {
3230factor = {
3231value = 1
}
}
}
3237leave_all_wars_with = scope:target_country
3238if = {
3239limit = {
3240target = scope:target_country
}
}
3242declare_war_with_cb = {
3243target = scope:target_country
}
}
3247else = {
3248add_casus_belli = {
3249target = scope:target_country
}
}
3256scope:target_location = {
3257create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
3258create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
3259create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
BKimse bizden böyle bir şey bekleyemez.
3266ai_chance = {
3267factor = 100
3268modifier = {
3269factor = {
3270value = 1
}
}
}
3276change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim