Olay
Sefer Başlıyor

Haftalar süren hazırlığın ardından büyük donanmamız nihayet Target Area için yelken açmaya hazır. Character Expedition Leader Target ve mürettebatı yolculukları sırasında ne tür maceralar veya talihsizlikler yaşayacak bilinmez ancak bu sorumluluğun kendilerine Ruler Or Regent tarafından verildiği düşünüldüğünde umutları boşa çıkarmayacakları kesin.
Her şey planlandığı gibi giderse filo Start Location limanından şafak vaktinde yelken açacak. Kıyılarımıza geri dönmeleri yıllar alabilir. Onları uğurluyoruz!
Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:788
789hide_portraits = yes
790type = country_event
791title = flavor_chi.2002.title Sefer Başlıyor
792desc = flavor_chi.2002.desc Haftalar süren hazırlığın ardından büyük donanmamız nihayet Target Area için yelken açmaya hazır. Character Expedition Leader Target ve mürettebatı yolculukları sırasında ne tür maceralar veya talihsizlikler yaşayacak bilinmez ancak bu sorumluluğun kendilerine Ruler Or Regent tarafından verildiği düşünüldüğünde umutları boşa çıkarmayacakları kesin.
Her şey planlandığı gibi giderse filo Start Location limanından şafak vaktinde yelken açacak. Kıyılarımıza geri dönmeleri yıllar alabilir. Onları uğurluyoruz!
Her şey planlandığı gibi giderse filo Start Location limanından şafak vaktinde yelken açacak. Kıyılarımıza geri dönmeleri yıllar alabilir. Onları uğurluyoruz!
793outcome = neutral
795illustration_tags = {
79610 = exterior
79710 = regular
}
800major = yes
801major_trigger = {
802possibly_impacted_by_treasure_voyages = yes
}
805immediate = {
}
812random_port_in_country = {
813limit = {
814OR = {
815integration_level = core
816integration_level = integrated
817dominant_culture ?= {
817is_primary_or_accepted_in = root
}
}
}
820save_scope_as = start_location
}
849save_scope_as = expedition_initiator
854random_location_in_area = {
855limit = {
855is_coastal = yes
}
}
}
865find_route = {
867end = {
868this = scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_target_location
}
870limit = {
871is_land = no
}
873weight = {
874value = scope:distance
875if = {
876limit = {
877is_coastal = yes
}
879multiply = 0.75
}
}
882movement_cost = yes
883effect = {
887scope:expedition_initiator = {
888add_to_variable_list = {
889name = route_to_target_expedition_list
890target = PREV
}
}
}
}
}
913after = {
914hidden_effect = {
}
}