Bir Hazine Seferi için hazırlıklara başla
Eylem

Bir Hazine Seferi için hazırlıklara başla

start_a_treasure_voyagein_game/common/generic_actions/chinese_treasure_voyages.txt:1

Makbul Çin, bilinen ve bilinmeyen dünyanın her köşesinde ihtişamından söz ettirecek. Bu hayali gerçekleştirmek için keşfedilmemiş sulara yelken açalım ve şanlı Makbul Çin Leader Country adına görkemli bir sefer düzenleyelim.

GerektirirMakbul ÇinUluslararası Teşkilatpotential, select trigger 1chinese_treasure_voyage_runningDeğişkenallowenabled_treasure_voyagesDeğişkenpotential

Tanımin_game/common/generic_actions/chinese_treasure_voyages.txt:1

2type = internationalorganization
4ai_tick = monthly
5ai_tick_frequency = 12
6automation_tick = monthly
7automation_tick_frequency = 3
9automation_tick = never
10automation_tick_frequency = 12
13potential = {
14scope:actor ?= {
15has_variable = enabled_treasure_voyages
17is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
21allow = {
22scope:actor = {
23custom_tooltip = {
24text = not_is_treasure_voyage_active Şu anda etkin Hazine Seferi yok.
25NOT = {
25has_global_variable = chinese_treasure_voyage_running
}
}
27has_ports = yes
}
}
31select_trigger = {
32looking_for_a = international_organization
33target_flag = recipient
34name = "choose_international_organization" Concept seç:
35column = {
36data = name
}
}
43select_trigger = {
44looking_for_a = area
45source_global_list = treasure_voyage_areas
46target_flag = target_area
47interaction_source_list = {
48every_in_global_list = {
49variable = treasure_voyage_areas
50add_to_list = source
}
}
53pre_evaluation_sort_value = {
54value = "scope:actor.capital.distance_to_area(root)"
55multiply = -1
}
57pre_evaluation_number_to_evaluate_fully = 1
58name = "treasure_voyage_select_destination_area" Hedef Alan seç:
59none_available_msg_key = "treasure_voyage_select_destination_no_areas"
60column = {
61data = name
}
63visible = {
}
}
67select_trigger = {
68looking_for_a = character
69source = actor
70target_flag = target_character
71pre_evaluation_sort_value = {
72value = total_abilities
}
74pre_evaluation_number_to_evaluate_fully = 5
75cache_targets = yes
76name = "treasure_voyage_select_character" Yolculuk lideri olacak Concept seç:
77none_available_msg_key = "treasure_voyage_select_character_no_characters"
78column = {
79data = character_info
}
81visible = {
82is_adult = yes
83is_alive = yes
84is_ruler = no
85is_female = no
}
}
89select_trigger = {
90looking_for_a = value
91target_flag = target_value
92name = "treasure_voyage_select_value_of_gifts" Hediye olarak gönderilecek Düka miktarını seç:
93min = {
94value = scope:actor.yearly_gold
95divide = 10
}
97max = {
98value = scope:actor.yearly_gold
99multiply = {
100value = 1
101add = scope:actor.modifier:treasure_voyage_cargo_size_modifier
}
103multiply = {
104value = 1
105add = scope:target_character.adm
106pow = 2
}
}
110step = {
111value = scope:actor.yearly_gold
112divide = 20
}
114default = {
115value = scope:actor.yearly_gold
116divide = 10
}
}
120effect = {
121scope:actor = {
122if = {
123limit = {
123exists = scope:target_area
}
124custom_tooltip = {
125text = start_treasure_voyage_tt Target Area alanına Target Character önderliğinde bir filo göndeririz.
126trigger_event_silently = {
}
}
}
129else = {
130custom_tooltip = start_treasure_voyage_no_scope_tt Hedef alana bir filo göndeririz.
}
}
}
135ai_will_do = {
136add = -50
137add = {
138value = scope:actor.gold
139divide = scope:target_value
140multiply = 100
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim