Olay

Sıvı Gümüş

flavor_chi.17in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1246
Sıvı Gümüş

Simya sanatı ve mineralleri inceleme çalışmaları, hem ilginç bir uğraş hem de yenilikçiliğimizin güzel bir örneği. Şans eseri simya alanında büyük üne sahip Target Character2, Court Title makamımıza geldi ve bize yeni, gelişmiş iksirler hazırlama sözü verdi.

GerektirirÇinÜlketriggerAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2elixir_event_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1246

1247hide_portraits = yes
1248type = country_event
1249title = flavor_chi.17.title Sıvı Gümüş
1250desc = flavor_chi.17.desc Simya sanatı ve mineralleri inceleme çalışmaları, hem ilginç bir uğraş hem de yenilikçiliğimizin güzel bir örneği. Şans eseri simya alanında büyük üne sahip Target Character2, Court Title makamımıza geldi ve bize yeni, gelişmiş iksirler hazırlama sözü verdi.
1251outcome = neutral
1253trigger = {
1254tag = CHI
1255ruler_or_regent ?= {
1256age_in_years < 60
1257NOT = {
1257has_variable = elixir_event_variable
}
}
}
1260illustration_tags = {
126110 = regular
126210 = interior
}
1265immediate = {
1267ruler_or_regent ?= {
1267save_scope_as = target_character
1267remove_character_modifier = mercury_elixir_modifier
}
1268create_character = {
1270adm = {
10
80
}
1271dip = {
10
80
}
1272mil = {
10
80
}
1273save_scope_as = target_character2
1274create_in_limbo = yes
}
1276ruler_or_regent ?= {
1277set_variable = elixir_event_variable
}
}

Seçenekler

Aİlginç...
1284change_societal_value = {
}
1288custom_tooltip = this_may_shorten_ruler_lifespan_tt Bu, Target Character Hazretleri'nin sağlığını önemli ölçüde etkileyebilir
1289hidden_effect = {
1290ruler_or_regent ?= {
1291random_list = {
12921 = {
1293add_character_modifier = {
1295mode = add_and_extend
1296months = -1
}
}
12991 = {
}
}
}
}
1303if = {
1304limit = {
}
}
1307scope:target_character2 = {
1307move_country = root
}
BBöyle bir şeye ihtiyacımız yok.
1313change_societal_value = {
}
1317hidden_effect = {
1318kill_character_silently = scope:target_character2
}
1320if = {
1321limit = {
}
1322add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim