OlayBu sürümde değişti

Hayırsever Aşı Seferi

flavor_cas.78in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851
Hayırsever Aşı Seferi

Hekim Philanthropic Vaccine Expedition, daha önce benzeri görülmemiş bir insani yardım ve bilim misyonu teklif ediyor: yerli ve koloni nüfuslarını korumak için yeni keşfedilen çiçek aşısının mülklerimize taşınması. Masraflı olsa da bu proje sayısız hayat kurtarabilir.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagKastilyalıKültürimmediateAydınlanmaYeniliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851

4852type = country_event
4853title = flavor_cas.78.title Hayırsever Aşı Seferi
4854desc = flavor_cas.78.desc Hekim Philanthropic Vaccine Expedition, daha önce benzeri görülmemiş bir insani yardım ve bilim misyonu teklif ediyor: yerli ve koloni nüfuslarını korumak için yeni keşfedilen çiçek aşısının mülklerimize taşınması. Masraflı olsa da bu proje sayısız hayat kurtarabilir.
4855outcome = neutral
4856image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
4858fire_only_once = yes
4860historical_info = flavor_cas.78.historical_info 1803'te başlatılan Balmis Seferi dünyanın ilk uluslararası aşılama seferidir. Francisco Javier de Balmis, çiçek aşısını Hispanik Amerika ve Filipinler boyunca taşıma misyonunu yetim çocukları canlı virüs taşıyıcıları olarak kullanarak yürütmüştür.
4862dynamic_historical_event = {
4863tag = CAS
4864from = 1800.1.1
4865to = 1819.1.1
4866monthly_chance = 1
}
4869trigger = {
4870has_embraced_institution = institution:enlightenment
4871has_presence_in = continent:america
4872has_presence_in = continent:asia
}
4875immediate = {
4876create_character = {
4877first_name = name_francis.name_xavier
4878last_name = de_balmis
4879birth_date = 1755.11.11
4880birth_location = location:alicante
4882artist_skill = {
0.8
0.9
}
4883artist = scientist
4884culture = culture:castilian
4885save_scope_as = target_character
4886create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ASefer onaylansın ve bütçesi tamamen verilsin.
4892historical_option = yes
4893scale = -3
}
4894add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4895scope:target_character = {
4896move_country = root
}
4898change_societal_value = {
}
BSefer onaylansın ve bütçesinin bir kısmı verilsin.
4906scale = -1
}
4907add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
4908scope:target_character = {
4909move_country = root
}
4911change_societal_value = {
}
CTeklifi reddedelim.
4919add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4920change_societal_value = {
}
4924hidden_effect = {
4925kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim