OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_cas.43in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619
…

Target Character, çağımızın en başarılı ressamlarından biri olarak ünlendi. Gerçekçilik akımını Rönesans etkileriyle olağanüstü bir şekilde harmanlamasıyla dikkatleri üzerine çekti. Sanat dehasıyla Court Title makamının ilgisini topladı. Çoğu kişi, kendisinin resmî Court Title ressamı olarak görevlendirilmesinin Flavor Rank prestijimizi artırabileceğini düşünüyor.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagKastilyalıKültürimmediateRönesansYeniliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619

2620type = country_event
2621title = flavor_cas.43.title Target Character
2622desc = flavor_cas.43.desc Target Character, çağımızın en başarılı ressamlarından biri olarak ünlendi. Gerçekçilik akımını Rönesans etkileriyle olağanüstü bir şekilde harmanlamasıyla dikkatleri üzerine çekti. Sanat dehasıyla Court Title makamının ilgisini topladı. Çoğu kişi, kendisinin resmî Court Title ressamı olarak görevlendirilmesinin Flavor Rank prestijimizi artırabileceğini düşünüyor.
2623outcome = neutral
2624image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2625fire_only_once = yes
2627historical_info = flavor_cas.43.historical_info Pedro Berruguete, eserlerinde Gotik ve Rönesans tarzlarını harmanlamasıyla ünlenen İspanyol bir ressamdı. İtalya'ya seyahat edip Piero della Francesca gibi ustaların eserlerinden ilham alarak Rönesans sanatını İspanya'ya taşıyan ilk ressamlardan biri kabul edilir.
2629dynamic_historical_event = {
2630tag = CAS
2631from = 1480.1.1
2632to = 1490.1.1
2633monthly_chance = 1
}
2636immediate = {
2637create_character = {
2638first_name = name_peter
2639last_name = Berruguete
2640birth_date = 1450.1.1
2641birth_location = location:toledo
2642culture = culture:castilian
2643adm = 86
2644dip = 94
2645mil = 45
2647artist_skill = 0.85
2648artist = painter
2649create_in_limbo = yes
2650save_scope_as = target_character
2651script = cas_berruguete
}
}
2655trigger = {
2656has_embraced_institution = institution:renaissance
}

Seçenekler

ASanatı hükümdarlığımızın şanını yüceltecek.
2661historical_option = yes
2662scale = -4
}
2663scope:target_character = {
2664move_country = root
}
2666culture = {
2667add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BŞu anda önceliğimiz sanat değil.
2673culture = {
2674add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
2676hidden_effect = {
2677kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim