OlayBu sürümde değişti

İttifaklar Savaşı

flavor_cas.2400in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12268
İttifaklar Savaşı

Navarra bölgesine kargaşa hâkim. Soylular İttifaklar Savaşı olarak bilinen amansız birkaç kan davasında uzun bir süredir birbirleriyle mücadele ediyor. Target Location 1 ve Target Location 2 illerinden gelen rakip soylu fraksiyonlar, hâkimiyet mücadeleleri sırasında gerek köyleri gerekse hisarları yağmalayarak bölgeyi kaosa sürükledi. Huzursuzluk Yönetim otoritesini zayıflatıyor ve liderler Country Adjective adaletine boyun eğmeyi reddediyor.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagSoylularSosyal Sınıfimmediate, option 1, option 2, option 3, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12268

12269type = country_event
12270title = flavor_cas.2400.title İttifaklar Savaşı
12271desc = flavor_cas.2400.desc Navarra bölgesine kargaşa hâkim. Soylular İttifaklar Savaşı olarak bilinen amansız birkaç kan davasında uzun bir süredir birbirleriyle mücadele ediyor. Target Location 1 ve Target Location 2 illerinden gelen rakip soylu fraksiyonlar, hâkimiyet mücadeleleri sırasında gerek köyleri gerekse hisarları yağmalayarak bölgeyi kaosa sürükledi. Huzursuzluk Yönetim otoritesini zayıflatıyor ve liderler Country Adjective adaletine boyun eğmeyi reddediyor.
12272outcome = neutral
12274fire_only_once = yes
12276historical_info = flavor_cas.2400.historical_info İttifaklar Savaşı, Bask ülkesinin Alava, Biskay ve Guipuzcoa vilayetlerinin rakip soylu fraksiyonları arasında meydana gelip etkileri komşu Navarre Krallığı'nda da hissedilen uzun süreler boyunca devam etmiş bir kan davasıdır. Kaynaklar üzerine rekabet edilmesi, kraliyet otoritesinin zayıflaması ve Kastilya İç Savaşı ardından bir gerileme dönemi yaşanması böyle bir kan davasının meydana gelmesine sebep oldu. Anlaşmazlık boyunca peşi sıra düzenlenen baskınlar, şiddet ve kanun tanımazlık bölgenin istikrarını zedeledi. Mücadeleler ancak Ferdinand ve Isabel tarafından kraliyet otoritesinin dayatılmasıyla son buldu.
12278dynamic_historical_event = {
12279tag = CAS
12280from = 1370.1.1
12281to = 1450.1.1
12282monthly_chance = 1
}
12285trigger = {
12286area:navarre_area = {
12287any_location_in_area = {
12288count > 2
12289owner ?= root
12290any_pop = {
12291pop_type = pop_type:nobles
}
12293average_satisfaction < 0.40
}
}
}
12298illustration_tags = {
1229910 = armed
1230010 = exterior
}
12303immediate = {
12306area:navarre_area = {
12307random_location_in_area = {
12308limit = {
12309owner ?= root
12310any_pop = {
12311pop_type = pop_type:nobles
}
}
12314save_scope_as = target_location_1
}
}
12317area:navarre_area = {
12318random_location_in_area = {
12319limit = {
12320owner ?= root
12321any_pop = {
12322pop_type = pop_type:nobles
}
12324NOT = {
12324this = scope:target_location_1
}
}
12326save_scope_as = target_location_2
}
}
}

Seçenekler

ATarget Location 1 ile taraf olunsun.
12333scope:target_location_1 = {
12334every_pop = {
12335limit = {
12336owner = root
12337pop_type = pop_type:nobles
}
12339add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
12341change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
12343scope:target_location_2 = {
12344every_pop = {
12345limit = {
12346owner = root
12347pop_type = pop_type:nobles
}
12349add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12351change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
BTarget Location 2 fraksiyonu desteklensin.
12357scope:target_location_2 = {
12358every_pop = {
12359limit = {
12360owner = root
12361pop_type = pop_type:nobles
}
12363add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
12365change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
12367scope:target_location_1 = {
12368every_pop = {
12369limit = {
12370owner = root
12371pop_type = pop_type:nobles
}
12373add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12375change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
Cİki tarafa da müdahale ederek çatışma durdurulsun.
12381historical_option = yes
12382trigger_event_non_silently = {
12383id = flavor_cas.2401
12384days = {
20
30
}
}
12386add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
12387add_estate_satisfaction = {
}
12390custom_tooltip = flavor_cas.2400.c.tt Target Location 1 ve Target Location 2 ilinde bulunan Soylular zümresine mensup Concept Toplum Memnuniyeti pop satisfaction ultimate penalty azalır ve iller prosperity ultimate penalty Refah kaybeder.
12391scope:target_location_2 = {
12392every_pop = {
12393limit = {
12394owner = root
12395pop_type = pop_type:nobles
}
12397add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12399change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
12401scope:target_location_1 = {
12402every_pop = {
12403limit = {
12404owner = root
12405pop_type = pop_type:nobles
}
12407add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
12409change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
}
DBu bizi ilgilendirmez.
12415add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
12416add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim