OlayBu sürümde değişti

Dâhi Target Character

flavor_cas.104in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6509
Dâhi …

Aldığımız bilgilere göre Target Character, madenlerden su tahliye etmek için kullanılacak bir dizi buharla çalışan etkileyici makine öne sürmüş. Kendisi metalürji, hidroloji ve hatta dalgıç giysileri üzerine çalışmış. Court Title sarayındaki kimileri garip mekanik aletlerine gülerken kimileri de kendisinin zamanının ötesinde olabileceğini ve araştırmalarını desteklemeyi düşünmemizi öne sürüyor.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagBasklıKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6509

6510type = country_event
6511title = flavor_cas.104.title Dâhi Target Character
6512desc = flavor_cas.104.desc Aldığımız bilgilere göre Target Character, madenlerden su tahliye etmek için kullanılacak bir dizi buharla çalışan etkileyici makine öne sürmüş. Kendisi metalürji, hidroloji ve hatta dalgıç giysileri üzerine çalışmış. Court Title sarayındaki kimileri garip mekanik aletlerine gülerken kimileri de kendisinin zamanının ötesinde olabileceğini ve araştırmalarını desteklemeyi düşünmemizi öne sürüyor.
6513outcome = neutral
6514image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
6516fire_only_once = yes
6518historical_info = flavor_cas.104.historical_info Bir asker, mucit ve idareci olan Jerónimo de Ayanz y Beaumont, 1606'da buharla çalışan ilk cihazlardan birini üretmesiyle tanınmıştır. İcatlarını İspanya'nın mineral bakımından zengin bölgelerinde madenlerin güvenliğini ve verimliliğini artırmak için kullanmıştır. Tasarımları Sanayi Devrimi'nden yüz yıl daha öncesine delalet etmektedir.
6520dynamic_historical_event = {
6521tag = CAS
6522from = 1590.1.1
6523to = 1610.1.1
6524monthly_chance = 1
}
6527trigger = {
6528owns = location:estella
}
6531immediate = {
6533create_character = {
6534first_name = name_hieronymus
6535dynasty = dynasty:de_ayanz_y_beaumont_dynasty
6536birth_date = 1553.1.1
6537birth_location = location:estella
6539adm = {
50
65
}
6540dip = {
50
75
}
6541mil = {
50
75
}
6542culture = culture:basque
6543save_scope_as = target_character
6544create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

AYenilikçi makinelerini destekleyelim.
6550historical_option = yes
6551scale = -4
}
6552scope:target_character = {
6553move_country = root
}
6555add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
6556change_societal_value = {
}
BGarip bir şey sadece, abartmayalım.
6561add_research_progress = research_progress_mild_penalty (-5)
6562change_societal_value = {
}
6563hidden_effect = {
6564kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim