OlayBu sürümde değişti

Peloponez Seferi

flavor_byz.64in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5660
Peloponez Seferi

Target Character, ülkemizin en güvenilir generali, devlet adamı ve ortak imparatorumuz. Yerel Frenk prensliklerini bastırma amacıyla Mora alanına bir sefer düzenlemeyi planlıyor. Uzun zamandır başımıza bela olan Latin İmparatorluğu ülkesinin kalıntıları, topraklarımıza saldırmak için uygun fırsatı kolluyor. Düzenlediği seferin sonucunda Target Character hiç şüphesiz ferah bir nefes almamızı sağlayacak. Bununla birlikte, uzun zamandır Peloponez'de despotlar olarak hizmet veren Target Character Dynasty Hanedanı'nın da gücünü pekiştirecek.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5660

5661type = country_event
5662title = flavor_byz.64.title Peloponez Seferi
5663desc = flavor_byz.64.desc Target Character, ülkemizin en güvenilir generali, devlet adamı ve ortak imparatorumuz. Yerel Frenk prensliklerini bastırma amacıyla Mora alanına bir sefer düzenlemeyi planlıyor. Uzun zamandır başımıza bela olan Latin İmparatorluğu ülkesinin kalıntıları, topraklarımıza saldırmak için uygun fırsatı kolluyor. Düzenlediği seferin sonucunda Target Character hiç şüphesiz ferah bir nefes almamızı sağlayacak. Bununla birlikte, uzun zamandır Peloponez'de despotlar olarak hizmet veren Target Character Dynasty Hanedanı'nın da gücünü pekiştirecek.
5664outcome = neutral
5666trigger = {
5667has_or_had_tag = BYZ
5669area:morea_area = {
5670any_ownable_location_in_area = {
5671owner ?= ROOT
5672percent >= 0.1
}
}
5675NOT = {
5676area:morea_area = {
5677any_ownable_location_in_area = {
5678owner ?= ROOT
5679percent >= 0.75
}
}
}
}
5685illustration_tags = {
568610 = interior
}
5689fire_only_once = yes
5690dynamic_historical_event = {
5691tag = BYZ
5692from = 1340.1.1
5693to = 1350.1.1
5694monthly_chance = 20
}
5697immediate = {
5701character:byz_john_kantakouzenos = {
5702save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ASavaşa hazırlanın!
5709area:morea_area = {
5710every_present_country = {
5711limit = {
5712NOR = {
5713is_subject_or_below_of = ROOT
5714ROOT = {
5714is_subject_or_below_of = PREV
}
5715this = ROOT
}
}
5718ordered_province = {
5719limit = {
5720area = area:morea_area
}
5722order_by = population
5723max = 1
5724check_range_bounds = no
5725ROOT = {
5726add_casus_belli = {
5727target = PREV.owner
5729province = PREV
}
}
}
}
}
5736custom_tooltip = {
5737text = byz_additional_noble_power Bir sonraki 30 yıl boyunca, Mora alanında yeni fethedilen İller, fethedildikleri tarihten 30 yıl boyunca geçerli olmak üzere Güçlü Soylu Aile Concept kazanır.
5738set_variable = {
5740years = 30
}
}
BBasit bir şöhret arayışından başka bir şey değil.
5748scope:target_character = {
5749add_mil = -5
}
5752add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim