OlayBu sürümde değişti

Frenk Lordlardan bir Heyet

flavor_byz.62in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5493
Frenk Lordlardan bir Heyet

1337'deki Epir seferimiz büyük bir başarıyla sonuçlandı. Target Character ve Andronikos tarafından sergilenen harika bir liderlik örneği sayesinde Nikephoros hızla devrildi yerel halkın gözünde güçlü bir devlet izlenimi oluşturuldu. Düşman Target Country Adjective birlikleri, hızla sonlandırdığımız sefer ve gösterdiğimiz merhametten etkilenerek, Country Adjective halkının Epir birliklerine karşı hoşgörüsünü ve Target Character tarafından sergilenen diplomatik tavrı kulaktan kulağa aktardılar.

GerektirirAhayaÜlketriggerBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerEpirÜlketrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5493

5494type = country_event
5495title = flavor_byz.62.title Frenk Lordlardan bir Heyet
5496desc = flavor_byz.62.desc 1337'deki Epir seferimiz büyük bir başarıyla sonuçlandı. Target Character ve Andronikos tarafından sergilenen harika bir liderlik örneği sayesinde Nikephoros hızla devrildi yerel halkın gözünde güçlü bir devlet izlenimi oluşturuldu. Düşman Target Country Adjective birlikleri, hızla sonlandırdığımız sefer ve gösterdiğimiz merhametten etkilenerek, Country Adjective halkının Epir birliklerine karşı hoşgörüsünü ve Target Character tarafından sergilenen diplomatik tavrı kulaktan kulağa aktardılar.
5497outcome = neutral
5499trigger = {
5500has_or_had_tag = BYZ
5502country_exists = c:EPI
5503country_exists = c:ACH
}
5506fire_only_once = yes
5507dynamic_historical_event = {
5508tag = BYZ
5509from = 1337.1.1
5510to = 1355.1.1
5511monthly_chance = 7
}
5514illustration_tags = {
551510 = exterior
}
5518immediate = {
5522character:byz_john_kantakouzenos = {
5523save_scope_as = target_character
}
5525c:ACH = {
5526save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

ADestek sözü verelim.
5534scale = -3
}
5537area:morea_area = {
5538every_ownable_location_in_area = {
5539if = {
5540limit = {
5541owner ?= ROOT
5542NOR = {
5543integration_level = core
5544integration_level = integrated
}
}
5547if = {
5548limit = {
5549integration_progress < 100
}
5551change_integration_progress = 50
}
}
5554else = {
5555set_variable = {
5557years = 30
}
}
}
}
5562set_variable = {
5564years = 30
}
5567change_societal_value = {
}
5572custom_tooltip = BYZ_conquered_locations_in_morea_will_be_more_integrated Bir sonraki 30 yıl boyunca, Mora alanında yeni fethedilen İller +%30,0 Bütünleşme kazanır.
BMenfaatlerine desteklemek ilgimizi çekmiyor.
5578add_estate_satisfaction = {
}
5583change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim