OlayBu sürümde değişti

İtalyan Tüccarların İcabına Bakmak

flavor_byz.54in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:4860
İtalyan Tüccarların İcabına Bakmak

İtalyan Burjuvalar, geçmişte Target Location ilinin nüfusunu artırmaya yardım etmiş olsalar da şimdilerde Target Market pazarını sömürüyorlar. Bu kötülüğe devam etmemeleri için onları Target Location ilinden çıkarmak zorundayız.

GerektirirGalataYapıimmediate, triggerVenedik MahallesiYapıimmediate, triggerBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerCenevizÜlkeoption 1, option 2VenedikÜlkeoption 1, option 2İtalyanKültür Grubuoption 1BurjuvalarSosyal Sınıfoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:4860

4861hide_portraits = yes
4862type = country_event
4863title = flavor_byz.54.title İtalyan Tüccarların İcabına Bakmak
4864desc = flavor_byz.54.desc İtalyan Burjuvalar, geçmişte Target Location ilinin nüfusunu artırmaya yardım etmiş olsalar da şimdilerde Target Market pazarını sömürüyorlar. Bu kötülüğe devam etmemeleri için onları Target Location ilinden çıkarmak zorundayız.
4865outcome = neutral
4866image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/_default.dds"
4868fire_only_once = yes
4870illustration_tags = {
487110 = angry
487210 = exterior
}
4875dynamic_historical_event = {
4876tag = BYZ
4877from = 1400.1.1
4878to = 1500.1.1
4879monthly_chance = 1
}
4882trigger = {
4883has_or_had_tag = BYZ
4884location:constantinople.owner = root
4885location:constantinople = {
4886OR = {
4887has_building = building_type:galata
}
}
}
4893immediate = {
4894ruler_or_regent ?= {
4895save_scope_as = target_character
}
4898location:constantinople = {
4899save_scope_as = target_location
4900market = {
4901save_scope_as = target_market
}
4903random_buildings_in_location = {
4904limit = {
4905building_type = building_type:galata
}
4907owner = {
4908save_scope_as = target_country
}
}
4911random_buildings_in_location = {
4912limit = {
4913building_type = building_type:venetian_quarter
}
4915owner = {
4916save_scope_as = target_country2
}
}
}
}

Seçenekler

ATarget Location sadece Target Character Hazretleri'nindir!
4926custom_tooltip = {
4927text = byz_destroy_italian_quarters_tt Target Location ilindeki Galata ve Venedik Mahallesi Concept yok edilir.
4928scope:target_location = {
4929destroy_building = "building(building_type:galata|scope:target_country)"
4930destroy_building = "building(building_type:venetian_quarter|scope:target_country2)"
}
}
4934if = {
4935limit = {
4936any_owned_location = {
4937any_pop = {
4938pop_type = pop_type:burghers
4939culture = {
4939has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
}
4943custom_tooltip = {
4944text = BYZ_ALL_ITALIAN_MERCHANTS_BECOME_UNHAPPY Tüm İtalyan Toplumlar pop satisfaction extreme penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
4945every_owned_location = {
4946limit = {
4947any_pop = {
4948pop_type = pop_type:burghers
4949culture = {
4949has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
4952every_pop = {
4953limit = {
4954owner = root
4955pop_type = pop_type:burghers
4956culture = {
4956has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
4958add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
4964if = {
4965limit = {
4966country_exists = c:GEN
}
4968c:GEN = {
4969add_opinion = {
4970modifier = opinion_kicked_out_italians
4971target = root
}
}
}
4975if = {
4976limit = {
4977country_exists = c:VEN
}
4979c:VEN = {
4980add_opinion = {
4981modifier = opinion_kicked_out_italians
4982target = root
}
}
}
Bİtalyan uluslarla bir savaş daha başlatmayalım.
4992if = {
4993limit = {
4994country_exists = c:GEN
}
4996c:GEN = {
4997add_opinion = {
4998modifier = opinion_allowed_italian_influence_in_constantinople
4999target = root
}
}
}
5003if = {
5004limit = {
5005country_exists = c:VEN
}
5007c:VEN = {
5008add_opinion = {
5009modifier = opinion_allowed_italian_influence_in_constantinople
5010target = root
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim