OlayBu sürümde değişti

Target Location Topraklarında Yeni Bir Başkent mi?

flavor_byz.39in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3064
… Topraklarında Yeni Bir Başkent mi?

Court Title, Mora bölgesine taşındığından beri Target Location, resmî olmasa da Target Country Adjective başkenti oldu. Belki de Target Character Hazretleri'nin Target Location2 şehrini geride bırakıp bu yeni merkezi kabullenmesinin vakti gelmiştir.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerİmparatorluğun Merkezinde Mora Yer AlırDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:3064

3065type = country_event
3066title = flavor_byz.39.title Target Location Topraklarında Yeni Bir Başkent mi?
3067desc = flavor_byz.39.desc Court Title, Mora bölgesine taşındığından beri Target Location, resmî olmasa da Target Country Adjective başkenti oldu. Belki de Target Character Hazretleri'nin Target Location2 şehrini geride bırakıp bu yeni merkezi kabullenmesinin vakti gelmiştir.
3068outcome = neutral
3070fire_only_once = yes
3072illustration_tags = {
307310 = interior
307410 = regular
}
3077dynamic_historical_event = {
3078tag = BYZ
3079from = 1370.1.1
3080to = 1500.1.1
3081monthly_chance = 1
}
3084trigger = {
3085has_or_had_tag = BYZ
3086custom_tooltip = {
3087text = variable_tt_morea_focus_flag İmparatorluğun Merkezinde Mora Yer Alır
3088has_variable = morea_focus_flag
}
3090location:constantinople.owner = root
3091has_presence_in = area:morea_area
}
3094immediate = {
3098ordered_owned_location = {
3099limit = {
3100area = area:morea_area
}
3102order_by = population
3103max = 1
3104check_range_bounds = no
3105save_scope_as = target_location
}
3108location:constantinople = {
3109save_scope_as = target_location2
}
3112ruler_or_regent ?= {
3113save_scope_as = target_character
}
3116save_scope_as = target_country
}

Seçenekler

ABelki de Mora daha kolay savunulabilir.
3122add_migration = {
3123owner = this
3124from = scope:target_location2.province_definition
3125to = scope:target_location.province_definition
3126amount = 0.1
3127months = 50
}
3130scope:target_location = {
3131change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
3134scale = -2
}
BTarget Location2 ilini terk etmek büyük hata olur. Bunun yerine ili güçlendirelim.
3141scope:target_location2 = {
3142change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
3145scale = -1
}
CNe Target Location2 ilini terk ederiz ne de ili güçlendiririz.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim