OlayBu sürümde değişti

İtalya Çıkarması

flavor_byz.37in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897
İtalya Çıkarması

İtalya eskiden Country Adjective toprağıydı ama Lombardlar ve Normanlar bölgeyi ele geçirince buradaki tüm varlığımızı kaybettik. Target Location içerisinde yeniden bir üs kurduk, belki burayı sağlamlaştırıp ilerideki seferler için kullanabiliriz.

GerektirirSavunma YapılarıYapı Kategorisiimmediate, option 1, triggerBizansÜlkedynamic historical event.tag, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2897

2898type = country_event
2899title = flavor_byz.37.title İtalya Çıkarması
2900desc = flavor_byz.37.desc İtalya eskiden Country Adjective toprağıydı ama Lombardlar ve Normanlar bölgeyi ele geçirince buradaki tüm varlığımızı kaybettik. Target Location içerisinde yeniden bir üs kurduk, belki burayı sağlamlaştırıp ilerideki seferler için kullanabiliriz.
2901outcome = neutral
2903fire_only_once = yes
2905illustration_tags = {
290610 = exterior
290710 = regular
}
2910dynamic_historical_event = {
2911tag = BYZ
2912from = 1337.1.1
2913to = 1800.1.1
2914monthly_chance = 30
}
2917trigger = {
2918has_or_had_tag = BYZ
2919any_owned_location = {
2920region = region:italy_region
2921has_fort = no
2922NOT = {
2923any_buildings_in_location = {
2924building_category = defense_category
2925building_levels_under_construction >= 1
}
}
}
}
2931immediate = {
2934ordered_owned_location = {
2935limit = {
2936region = region:italy_region
2937has_fort = no
2938NOT = {
2939any_buildings_in_location = {
2940building_category = defense_category
2941building_levels_under_construction >= 1
}
}
}
2945order_by = population
2946max = 1
2947check_range_bounds = no
2948save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATarget Location tahkim edilecek!
2955scale = -3
}
2957scope:target_location = {
2958change_development = development_mild_bonus (0.5)
2959change_control = control_mild_bonus (0.1)
2960if = {
2961limit = {
2962NOT = {
2963building_category = defense_category
}
2965NOT = {
2966any_buildings_in_location = {
2967building_category = defense_category
2968building_levels_under_construction >= 1
}
}
}
}
}
BPara israfından başak bir şey değil.
2980add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim