OlayBu sürümde değişti

Target Location İlinin Yunan Halkı

flavor_byz.26in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1878
… İlinin Yunan Halkı

Ordularımız Batı Anadolu bölgesine çıkarma yapıp limanları geri alırken Target Location, bu limanlar arasında en değerlisi olarak görülüyor. Bir zamanlar Türk ve Country Adjective halkları arasında çekişme konusu olan liman artık yeniden bizim. Target Character, şehri kalıcı olarak elimizde tutmayı planlıyor ve bunun için Anadolu bölgesindeki konumunu güçlendirmeye başladı.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerYunanKültüroption

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1878

1879type = country_event
1880title = flavor_byz.26.title Target Location İlinin Yunan Halkı
1881desc = flavor_byz.26.desc Ordularımız Batı Anadolu bölgesine çıkarma yapıp limanları geri alırken Target Location, bu limanlar arasında en değerlisi olarak görülüyor. Bir zamanlar Türk ve Country Adjective halkları arasında çekişme konusu olan liman artık yeniden bizim. Target Character, şehri kalıcı olarak elimizde tutmayı planlıyor ve bunun için Anadolu bölgesindeki konumunu güçlendirmeye başladı.
1882outcome = neutral
1884dynamic_historical_event = {
1885tag = BYZ
1886from = 1337.1.1
1887to = 1800.1.1
1888monthly_chance = 5
}
1891fire_only_once = yes
1892trigger = {
1893has_or_had_tag = BYZ
1894country_exists = c:BYZ
1895c:BYZ = {
1896owns = location:smyrna
}
}
1900illustration_tags = {
190110 = happy
190210 = exterior
}
1905immediate = {
1908location:smyrna = {
1909save_scope_as = target_location
}
1912ruler_or_regent ?= {
1913save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABatı Anadolu içindeki ana limanımız olacak.
1920scope:target_location = {
1921if = {
1922limit = {
1923NOT = {
1924dominant_culture = culture:greek_culture
}
}
1927custom_tooltip = {
1928text = BYZ_SMYRNA_PEOPLE_CONVERT_TO_GREEK Concept %20'si Yunan olacak
1929every_pop = {
1930limit = {
1931owner = root
1932culture != culture:greek_culture
}
1934split_pop = {
1935fraction = 0.20
1936culture = culture:greek_culture
}
}
}
}
1941else = {
1942custom_tooltip = {
1943text = BYZ_SMYRNA_GREEKS_GAIN_SATISFACTION Tüm Yunan Toplumlar pop satisfaction severe bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
1944every_pop = {
1945limit = {
1946owner = root
1947culture = culture:greek_culture
}
1949add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
}
1953change_control = control_mild_bonus (0.1)
1954change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim