OlayBu sürümde değişti

Venedik'in Yağmalanması ve Yıkılışı

flavor_byz.1in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2
Venedik'in Yağmalanması ve Yıkılışı

Country Adjective orduları, Haçlıların tarihte kalan ihanetinin öcünü almak için bir zamanların görkemli kenti Venice iline girdiğinde kimseye acımadı. İmparatorluk generallerinin görevi başından beri belliydi: Tüm soylu ailelerinin varlıklarına ve ünvanlarına el konulacak, tüm dünyanın arzuladığı kentten çalınan hazineler geri alınacaktı.

Country Adjective ordularının Sular Şehri'ne girme zamanı geldiğinde olaylar kimsenin tahmin edemeyeceği kadar korkunç bir hâl aldı. Yıllar süren savaşlar kalpleri katılaştırır. Komutanlar kentin yanışını görmeyi beklerken Country Adjective askerler günlerce kiliseleri, sarayları ve hatta Venedik cephaneliğini yağmalayıp yakıp yıktı.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggervenice_acquired_peacefully_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_byz.1.title Venedik'in Yağmalanması ve Yıkılışı
5desc = flavor_byz.1.desc Country Adjective orduları, Haçlıların tarihte kalan ihanetinin öcünü almak için bir zamanların görkemli kenti Venice iline girdiğinde kimseye acımadı. İmparatorluk generallerinin görevi başından beri belliydi: Tüm soylu ailelerinin varlıklarına ve ünvanlarına el konulacak, tüm dünyanın arzuladığı kentten çalınan hazineler geri alınacaktı.

Country Adjective ordularının Sular Şehri'ne girme zamanı geldiğinde olaylar kimsenin tahmin edemeyeceği kadar korkunç bir hâl aldı. Yıllar süren savaşlar kalpleri katılaştırır. Komutanlar kentin yanışını görmeyi beklerken Country Adjective askerler günlerce kiliseleri, sarayları ve hatta Venedik cephaneliğini yağmalayıp yakıp yıktı.
6outcome = neutral
8fire_only_once = yes
9dynamic_historical_event = {
10tag = BYZ
11from = 1300.1.1
12to = 1550.1.1
13monthly_chance = 50
}
16trigger = {
17has_or_had_tag = BYZ
18owns = location:venice
19owns = location:constantinople
20custom_tooltip = {
21text = variable_venice_acquired_peacefully_variable_tt Venice Barış Yoluyla Kazanıldı
22NOT = {
}
}
}
26illustration_tags = {
2710 = armed
2810 = exterior
}
31immediate = {
}

Seçenekler

AOderint dum metuant.
38location:venice = {
39every_work_of_art_in_location = {
40limit = {
41origin = location:constantinople
}
43location = location:constantinople
43country = root
}
}
45change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
46add_location_modifier = {
46years = 15
46mode = add_and_extend
}
}
49if = {
50limit = {
51has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
53change_societal_value = {
}
}
59region:italy_region = {
60ordered_country_with_capital_in_geography = {
61limit = {
62this != root
63within_diplomatic_range = root
64is_subject = no
65at_war = no
66NOT = {
66target = root
}
}
67NOT = {
67in_union_with = root
}
}
69order_by = country_economical_base
70max = 4
71check_range_bounds = no
73add_opinion = {
74target = root
75modifier = burned_venice
}
}
}
BYağmaya son verin!
83add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
84location:venice = {
84change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim