Olay

Country için İkinci Altın Çağ

flavor_bul.3in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:243
… için İkinci Altın Çağ

Target Ruler, Country ülkesinin Büyük Simeon'un hükümdarlığı altında öğrenim ve kültür merkezi olduğu görkemli günlerine tekrar kavuşması hedefini dile getirdi. Ruhani ve sanatsal mirasımızın canlandırılmasını sağlamak, manastırların yeniden inşası için bütçe vermek ve manastır topluluklarına ciddi bir bütçe sağlamak istiyor. Birçok kişi, bu hedefin maliyetinin çok yüksek olacağından endişe etse de Ruler Title, bunun uzun vadede Flavor Rank için büyük faydaları olacağına inanıyor.

GerektirirBulgaristanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:243

244type = country_event
245title = flavor_bul.3.title Country için İkinci Altın Çağ
246desc = flavor_bul.3.desc Target Ruler, Country ülkesinin Büyük Simeon'un hükümdarlığı altında öğrenim ve kültür merkezi olduğu görkemli günlerine tekrar kavuşması hedefini dile getirdi. Ruhani ve sanatsal mirasımızın canlandırılmasını sağlamak, manastırların yeniden inşası için bütçe vermek ve manastır topluluklarına ciddi bir bütçe sağlamak istiyor. Birçok kişi, bu hedefin maliyetinin çok yüksek olacağından endişe etse de Ruler Title, bunun uzun vadede Flavor Rank için büyük faydaları olacağına inanıyor.
247outcome = neutral
249fire_only_once = yes
251historical_info = flavor_bul.3.historical_info Ivan Alexander'ın parçalanma ve gerilemeyle seyreden hükümdarlığının ileriki yıllarının aksine ilk dönemleri, Bulgar kültüründe bazen "Bulgaristan'ın İkinci Altın Çağı" olarak da anılan muazzam bir canlanma yaşamıştır. Ivan Alexander, manastırların inşasını ve restorasyonunu desteklemiş, dinî meselelere ilgi göstermiş ve Bulgar Ortodoks Kilisesi'ni güçlendirmeye çalışmıştır. Bulgaristan'da edebî faaliyetlerde de artış yaşanmış ve birçok el yazmasıyla kroniğin ortaya konulmasına yol açmıştır.
253dynamic_historical_event = {
254tag = BUL
255from = 1345.1.1
256to = 1400.1.1
257monthly_chance = 10
}
260trigger = {
261has_ruler = yes
262at_war = no
}
265illustration_tags = {
26610 = regular
26710 = interior
}
270immediate = {
272ruler = {
273save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AFikrini onaylayalım.
279historical_option = yes
280add_gold = {
280value = root.monthly_income_trade_and_tax
280multiply = -8.00
}
281culture = {
282add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
283add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
285scope:target_ruler = {
286add_character_modifier = {
288years = -1
289mode = add
}
}
BHazinemize çok zarar verir.
296add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
297change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim