Olay

Neumark Vilayetinin Rehin Verilmesi

flavor_brapru_teu.1in_game/events/DHE/flavor_brapru_teu.txt:58
Neumark Vilayetinin Rehin Verilmesi

Neumark vilayetindeki doğu topraklarımız başkentin etkin yönetiminden fazlasıyla uzak. Hırsız Baronların kol gezdiği bu bölgeyi, topraklarımızda gözü olmayan ve bu nedenle güvenebileceğimiz başka bir güce rehin bırakmak akıllıca olabilir.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagTötonlarÜlketrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru_teu.txt:58

59type = country_event
60title = flavor_brapru_teu.1.title Neumark Vilayetinin Rehin Verilmesi
61desc = flavor_brapru_teu.1.desc Neumark vilayetindeki doğu topraklarımız başkentin etkin yönetiminden fazlasıyla uzak. Hırsız Baronların kol gezdiği bu bölgeyi, topraklarımızda gözü olmayan ve bu nedenle güvenebileceğimiz başka bir güce rehin bırakmak akıllıca olabilir.
62outcome = neutral
63historical_info = flavor_brapru_teu.1.historical_info Hırsız Baronların hüküm sürdüğü Neumark vilayeti 1402 yılında çare olarak Töton Şövalyelerine rehin bırakıldı. Tarikatın bölgedeki eşkıyalığı bastırması bekleniyordu ancak bunu başaramadı. Eyalet 1450'lerde Brandenburg Elektörlerine geri satılana dek yoksulluk içinde kaldı.
65fire_only_once = yes
66dynamic_historical_event = {
67tag = BRA
68from = 1390.1.1
69to = 1410.1.1
70monthly_chance = 5
}
73illustration_tags = {
7410 = regular
7510 = interior
}
78trigger = {
79country_exists = c:TEU
80at_war = no
81any_owned_non_rural_location = {
82province_definition = province_definition:neumark_province
}
}
85immediate = {
87set_local_variable = {
88name = TEU_price_for_neumark
89value = 0
}
92every_in_list = {
93list = list_of_neumark_locations
94limit = {
94owner ?= ROOT
}
95change_local_variable = {
96name = TEU_price_for_neumark
97add = this.population
}
}
100change_local_variable = {
101name = TEU_price_for_neumark
102multiply = 4
}
104save_scope_as = teu_from
}

Seçenekler

ATötonlar yönetimine rehin verelim gitsin.
110historical_option = yes
112custom_tooltip = TEU_pawn_neumark_to_teutons Kabul ettikleri takdirde Tötonlar yönetimine şu illeri teklif edeceğiz:
114show_as_tooltip = {
115add_gold = local_var:TEU_price_for_neumark
117c:TEU = {
118add_gold = {
119value = local_var:TEU_price_for_neumark
120multiply = -1
}
}
123every_in_list = {
124list = list_of_neumark_locations
125limit = {
125owner = ROOT
}
126change_location_owner = c:TEU
}
}
130c:TEU = {
130trigger_event_non_silently = flavor_brapru_teu.2
}
BOnlarla kendimiz başa çıkacağız.
136every_in_list = {
137list = list_of_neumark_locations
138limit = {
138owner ?= ROOT
}
139add_location_modifier = {
140modifier = PRU_crime_ridden
141years = 30
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim