OlayBu sürümde değişti

Büyük Elektör'ün Islahatları

flavor_brapru.8in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:352
Büyük Elektör'ün Islahatları

Becerikli hükümdarımız Target Character, Country ülkesini modern bir devlete dönüştürmek için birçok plan hazırladı. Planları arasında ordunun köklü ıslahatı ve genişletilmesi, Berlin ilinin geliştirilmesi ve Country için güçlü bir donanma kurma hayali var. Tüm bunlar Kuzey Almanya ülkeleri arasında bizi daha yükseğe konumlandıracak olsa da şimdilik kaynaklarımızı neye ayıracağımıza karar vermeliyiz.

GerektirirMutlakiyetçilikÇağtriggerKasabaİl Derecesioption 2army_reform_doneDeğişkenoption 1, option 2, option 3city_reform_doneDeğişkenoption 1, option 2, option 3last_reform_doneDeğişkentriggernavy_reform_doneDeğişkenimmediate, option 1, option 2, option 3reforms_declinedDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:352

353type = country_event
354title = flavor_brapru.8.title Büyük Elektör'ün Islahatları
355desc = flavor_brapru.8.desc Becerikli hükümdarımız Target Character, Country ülkesini modern bir devlete dönüştürmek için birçok plan hazırladı. Planları arasında ordunun köklü ıslahatı ve genişletilmesi, Berlin ilinin geliştirilmesi ve Country için güçlü bir donanma kurma hayali var. Tüm bunlar Kuzey Almanya ülkeleri arasında bizi daha yükseğe konumlandıracak olsa da şimdilik kaynaklarımızı neye ayıracağımıza karar vermeliyiz.
356outcome = neutral
357historical_info = flavor_brapru.8.historical_info Friedrich Wilhelm von Hohenzollern, 1640 yılında Brandenburg Elektörlüğü topraklarına büyük yıkım getiren Otuz Yıl Savaşları döneminde tahta çıktı. Vestfalya Antlaşması'nda Brandenburg için hem Renanya'da hem de Pomeranya'da toprak kazandı. Saltanatı boyunca Brandenburg-Prusya devletinin askerî ve idari kabiliyetlerinin temellerini attı ki bu temeller daha sonra Prusya'yı Avrupa içerisinde büyük bir güç hâline getirecekti. Bu çabaları ve İsveç-Brandenburg savaşlarındaki askerî başarıları, ona Büyük Elektör ünvanını kazandırdı.
359illustration_tags = {
36010 = happy
36110 = exterior
}
364immediate = {
366if = {
367limit = {
368NOT = {
369has_variable = navy_reform_done
}
371num_of_ports = 0
}
373set_variable = navy_reform_done
}
375ruler = {
375save_scope_as = target_character
}
376scope:target_character = {
377nickname = nick_the_great_elector
}
}
}
381trigger = {
382current_age = age_5_absolutism
383owns = location:berlin
384ruler ?= {
384total_abilities >= 170
}
385OR = {
386NOT = {
387has_variable = reforms_declined
388has_variable = last_reform_done
}
}
}

Seçenekler

AOrdu genişletilsin.
394historical_option = yes
398trigger = {
399NOT = {
400has_variable = army_reform_done
}
}
403add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
404change_societal_value = {
}
405change_societal_value = {
}
406if = {
407limit = {
408has_variable = city_reform_done
409has_variable = navy_reform_done
}
411set_variable = last_reform_done
}
413else = {
414set_variable = army_reform_done
}
BBerlin iline odaklanılsın.
421trigger = {
422NOT = {
423has_variable = city_reform_done
}
}
426scale = -2
}
427location:berlin = {
428if = {
429limit = {
430location_rank = location_rank:town
}
432location_rank = location_rank:city
}
}
434else = {
435add_location_modifier = {
436modifier = refugees_welcome
437years = 10
438mode = add_and_extend
}
}
}
442location:berlin = {
443change_development = development_mild_bonus (0.5)
444change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
446change_societal_value = {
}
447if = {
448limit = {
449has_variable = army_reform_done
450has_variable = navy_reform_done
}
452set_variable = last_reform_done
}
454else = {
455set_variable = city_reform_done
}
CDonanma genişletilsin.
462trigger = {
463NOT = {
464has_variable = navy_reform_done
}
}
467add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
468change_societal_value = {
}
469if = {
470limit = {
471has_variable = city_reform_done
472has_variable = army_reform_done
}
474set_variable = last_reform_done
}
476else = {
477set_variable = navy_reform_done
}
DIslahata ihtiyacımız yok.
484change_societal_value = {
}
485add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
486set_variable = reforms_declined
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim