OlayBu sürümde değişti

Asker Kral Dönemi

flavor_brapru.5in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:210
Asker Kral Dönemi

Target Character, tahta çıkınca ülkemiz yeni bir döneme girdi. Ulusal bütçede önemli reformlar ve düzenlemeler yapıldı ve ordunun güçlendirilmesi için kaynak sağlandı. Ruler Title, saray eğlenceleri ve aşırılıklarından kaçınıp mevcut bütçenin büyük bölümünü ordunun genişletilmesine ayırmasıyla dünya çapında dikkat çekti.

GerektirirPrusya'nın Asker-KralıGeliştirmetriggerBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagMonarşiHükûmet Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:210

211type = country_event
212title = flavor_brapru.5.title Asker Kral Dönemi
213desc = flavor_brapru.5.desc Target Character, tahta çıkınca ülkemiz yeni bir döneme girdi. Ulusal bütçede önemli reformlar ve düzenlemeler yapıldı ve ordunun güçlendirilmesi için kaynak sağlandı. Ruler Title, saray eğlenceleri ve aşırılıklarından kaçınıp mevcut bütçenin büyük bölümünü ordunun genişletilmesine ayırmasıyla dünya çapında dikkat çekti.
214outcome = neutral
216fire_only_once = yes
217dynamic_historical_event = {
218tag = BRA
219from = 1700.1.1
220to = 1740.1.1
221monthly_chance = 4
}
224illustration_tags = {
22510 = armed
22610 = exterior
}
229immediate = {
230foreground = pop_type:nobles
230background = pop_type:nobles
}
231ruler = {
231save_scope_as = target_character
}
}
234trigger = {
235government_type = government_type:monarchy
236has_advance = soldier_king
237ruler ?= {
237mil >= 60
}
}

Seçenekler

ATanrı seni çalışman için tahta çıkarmış!
242change_societal_value = {
}
243change_societal_value = {
}
244type = military_court_policy
}
245add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
246scope:target_character = {
247nickname = nick_the_soldier_king
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim