OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_brapru.42in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2768
…

Subaylarımızın söylediğine göre önemli bir komutan olan Target Character, eşsiz komutası sayesinde birçok zaferimize büyük katkılarda bulunmuş. Varlığı, askerlerimize ilham oluyor ve dosta düşmana Country Adjective ordularının yalnızca hükümdarlardan oluşmadığını hatırlatıyor. Orduda becerilerinden daha iyi yararlanabilmek için kendisini terfi ettirmemiz önerildi.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagMarkischliKültürimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2768

2769type = country_event
2770title = flavor_brapru.42.title Target Character
2771desc = flavor_brapru.42.desc Subaylarımızın söylediğine göre önemli bir komutan olan Target Character, eşsiz komutası sayesinde birçok zaferimize büyük katkılarda bulunmuş. Varlığı, askerlerimize ilham oluyor ve dosta düşmana Country Adjective ordularının yalnızca hükümdarlardan oluşmadığını hatırlatıyor. Orduda becerilerinden daha iyi yararlanabilmek için kendisini terfi ettirmemiz önerildi.
2772outcome = neutral
2774fire_only_once = yes
2776historical_info = flavor_brapru.42.historical_info Kurt von Schwerin, çeşitli Avrupa ordularından yükselerek Prusya Feldmareşali oldu. Mollwitz Muharebesi'ndeki liderliği Büyük Frederick'in harekâtını muhtemelen kurtarmıştı. Fazlasıyla sadık ve tehlikelere göğüs gerebilen Schwerin, Prag'da şahsen birlik toplarken ölümcül bir şekilde yaralandı. Kendisi Büyük Frederick'in en becerikli ve kendini adamış generallerinden biri olarak bilinir.
2778dynamic_historical_event = {
2779tag = BRA
2780from = 1710.1.1
2781to = 1730.1.1
2782monthly_chance = 1
}
2785illustration_tags = {
278610 = regular
278710 = interior
}
2790trigger = {
2791owns = location:prenzlau
}
2794immediate = {
2795foreground = pop_type:soldiers
2795background = pop_type:soldiers
}
2796location:prenzlau = {
2796create_dynasty_from_location = von_Schwerin
}
2797create_character = {
2798first_name = Kurt
2799dynasty = dynasty:von_Schwerin
2800adm = {
50
80
}
2801dip = {
50
80
}
2802mil = {
85
95
}
2803birth_date = 1684.10.26
2804birth_location = location:prenzlau
2805culture = culture:markish
2807save_scope_as = target_character
2808create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ATerfi ettirerek komuta derecesini artıralım.
2814historical_option = yes
2815add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
2816scope:target_character = {
2817move_country = root
}
2819scope:target_character = {
2820add_random_trait_from_category = general
2821add_character_modifier = {
2823years = -1
2824mode = add_and_extend
}
}
Bİlgilenmiyoruz.
2831add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
2832change_societal_value = {
}
2833hidden_effect = {
2834kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim