OlayBu sürümde değişti

Ruler Title İçin Yeni İkametgâh

flavor_brapru.1100in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2992

Başkentimiz Berlin, Ruler Title Hazretleri'nin makamına yaraşır bir sarayı hak ediyor! Şehrin kalbinde yükselecek yeni bir sarayla Flavor Rank üzerindeki kontrolümüzü artırabilir ve yerel zümrelerin nüfuzunu kırabiliriz. Yine de Berlin halkının bu projeye vereceği tepkiyi de göz önünde bulundurmalıyız.

GerektirirBrandenburgÜlkedynamic historical event.tagKaliteli KumaşMaltriggerAltınMaltriggerMonarşiHükûmet TürütriggerŞehirİl DerecesitriggerMegapolİl DerecesitriggerKasabaİl DerecesitriggerSoylularSosyal Sınıfoption 2

Tanımin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:2992

2993hide_portraits = yes
2994type = country_event
2995title = flavor_brapru.1100.title Ruler Title İçin Yeni İkametgâh
2996desc = flavor_brapru.1100.desc Başkentimiz Berlin, Ruler Title Hazretleri'nin makamına yaraşır bir sarayı hak ediyor! Şehrin kalbinde yükselecek yeni bir sarayla Flavor Rank üzerindeki kontrolümüzü artırabilir ve yerel zümrelerin nüfuzunu kırabiliriz. Yine de Berlin halkının bu projeye vereceği tepkiyi de göz önünde bulundurmalıyız.
2997outcome = neutral
2999fire_only_once = yes
3000dynamic_historical_event = {
3001tag = BRA
3002from = 1440.1.1
3003to = 1480.1.1
3004monthly_chance = 4
}
3007illustration_tags = {
300810 = regular
300910 = exterior
}
3012immediate = {
3013location:berlin = {
3014save_scope_as = target_location
}
3016ruler ?= {
3017save_scope_as = target_character
}
}
3021trigger = {
3022owns = location:berlin
3023government_type = government_type:monarchy
3024has_ruler = yes
3025location:berlin = {
3026is_capital = yes
3027num_civil_constructions < 1
3028OR = {
3029location_rank = location_rank:town
3030location_rank = location_rank:city
3031location_rank = location_rank:megalopolis
}
3033market = {
3034is_traded_in_market = goods:goods_gold
3035is_traded_in_market = goods:fine_cloth
}
}
}

Seçenekler

ASaray inşa edilsin.
3042historical_option = yes
3043location:berlin = {
3044construct_building = {
3044building_type = building_type:berlin_palace
}
}
3046trigger_event_silently = {
3048days = {
60
90
}
}
BHalkı kışkırtmayalım.
3055add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
3056location:berlin = {
3057every_pop = {
3058limit = {
3059owner = root
3060NOT = {
3060pop_type = pop_type:nobles
}
}
3062add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim