OlayBu sürümde değişti

Sırbistan Çöküyor

flavor_bos.2in_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:76
Sırbistan Çöküyor

Ser Dusan vefat ettikten sonra Sırbistan, yıllarca iç sorunlarla mücadele etti. Hükümdarlığın otoritesinin azalması birçok yerel lort arasında güç mücadelesine yol açsa da hiçbiri, tahtı ele geçirecek hanedanlık meşruiyetini veya otoriteyi elde edemedi. Hükümdarlarımızın yönetimdeki Ser Dusan Dynasty ailesiyle hanedanlık bağları bulunduğundan meşru bir şekilde yönetim üzerinde hak iddia edebiliriz.

GerektirirBosnaÜlkedynamic historical event.tag, option 1, triggerSırbistanÜlketriggerSırpKültüroption 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:76

77type = country_event
78title = flavor_bos.2.title Sırbistan Çöküyor
79desc = flavor_bos.2.desc Ser Dusan vefat ettikten sonra Sırbistan, yıllarca iç sorunlarla mücadele etti. Hükümdarlığın otoritesinin azalması birçok yerel lort arasında güç mücadelesine yol açsa da hiçbiri, tahtı ele geçirecek hanedanlık meşruiyetini veya otoriteyi elde edemedi. Hükümdarlarımızın yönetimdeki Ser Dusan Dynasty ailesiyle hanedanlık bağları bulunduğundan meşru bir şekilde yönetim üzerinde hak iddia edebiliriz.
80outcome = neutral
82illustration_tags = {
8310 = armed
8410 = exterior
}
87historical_info = flavor_bos.2.historical_info Nemanjić hanedanlığının sona ermesi, Sırp tahtını fiilen boş bırakmış ve eski İmparatorluğun parçalanmış bölgeleri, yerel hanelerin yönetimine geçmiştir. I. Tvrtko, iktidar boşluğundan ve babaannesi aracılığıyla sahip olduğu Nemanjić soyundan yararlanarak Sırp yönetiminde hak iddia etmiş ve Bosna'nın nüfuzunu doğuya doğru genişletmeye çalışmıştır.
89fire_only_once = yes
91dynamic_historical_event = {
92tag = BOS
93from = 1350.1.1
94to = 1400.1.1
95monthly_chance = 10
}
98trigger = {
99has_ruler = yes
101any_neighbor_country = {
102country_economical_base < c:BOS.country_economical_base
103NOT = {
103is_allied_with = {
103target = root
}
}
104culture = culture:serbian
}
106OR = {
107AND = {
108country_exists = c:SER
109country_economical_base > c:SER.country_economical_base
110c:SER ?= {
111num_locations < 30
}
}
114NOT = {
115country_exists = c:SER
}
}
118character:ser_stefan_dusan ?= {
119is_alive = no
}
}
123immediate = {
125ruler = {
126save_scope_as = target_ruler
}
128character:ser_stefan_dusan ?= {
129save_scope_as = ser_dusan
}
}

Seçenekler

ABölünmelerini nüfuzumuzu genişletmek için kullanalım.
135historical_option = yes
136change_societal_value = {
}
137every_neighbor_country = {
138limit = {
139country_economical_base < c:BOS.country_economical_base
140NOT = {
140is_allied_with = {
140target = root
}
}
141culture = culture:serbian
}
143root = {
144add_casus_belli = {
145target = prev
}
}
}
Bİç meselelerimize odaklanalım.
154add_stability = stability_mild_bonus (7)
155change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim