Olay

Sıfırdan Yüze

flavor_boh.29in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697
Sıfırdan Yüze

Avam mensubu birçok kişi macera dolu bir hayatın, toplumsal merdivenleri tırmanmanın ve yoksulluktan zenginliğe ulaşmanın hayalini kuruyor. Halkımızın gelişip yükselmesini görmek istememize rağmen çiftçilikte dürüstlük, yiğitlik ve saygınlık var.

Yine de her köylü aynı değil. Target Capital Location iline büyük askerî becerilere ve savaş konusunda büyük bir hünere sahip bir adamın haberi ulaştı. Hikâyesi sanki bir masalmış gibi. Doğrusu hangi kısımların efsane hangi kısımların gerçek olduğundan emin değiliz.

Bir demircinin oğlu olarak büyüyen Target Character, Target Location yakınlarındaki köyü Stříbrná Skalice savaşın alevleriyle kavrulunca küçük yaşta kılıç kuşanmak zorunda kalmış. O zamandan beri büyük bir savaşçı olmak için çalışmış, barışçıl geçmişinden uzaklaşıp onu savaş ve macera dünyasına götüren bir yolculuğa çıkmış. Target Character bizimle görüşmek istiyor.

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1697

1698type = country_event
1699title = flavor_boh.29.title Sıfırdan Yüze
1700desc = flavor_boh.29.desc Avam mensubu birçok kişi macera dolu bir hayatın, toplumsal merdivenleri tırmanmanın ve yoksulluktan zenginliğe ulaşmanın hayalini kuruyor. Halkımızın gelişip yükselmesini görmek istememize rağmen çiftçilikte dürüstlük, yiğitlik ve saygınlık var.

Yine de her köylü aynı değil. Target Capital Location iline büyük askerî becerilere ve savaş konusunda büyük bir hünere sahip bir adamın haberi ulaştı. Hikâyesi sanki bir masalmış gibi. Doğrusu hangi kısımların efsane hangi kısımların gerçek olduğundan emin değiliz.

Bir demircinin oğlu olarak büyüyen Target Character, Target Location yakınlarındaki köyü Stříbrná Skalice savaşın alevleriyle kavrulunca küçük yaşta kılıç kuşanmak zorunda kalmış. O zamandan beri büyük bir savaşçı olmak için çalışmış, barışçıl geçmişinden uzaklaşıp onu savaş ve macera dünyasına götüren bir yolculuğa çıkmış. Target Character bizimle görüşmek istiyor.
1701outcome = neutral
1703fire_only_once = yes
1704dynamic_historical_event = {
1705tag = BOH
1706from = 1385.1.1
1707to = 1500.12.30
1708monthly_chance = 1
}
1711trigger = {
1712owns = location:kourim
1713owns = location:prague
1714NOT = {
1714has_estate_privilege = estate_privilege:noble_leaders_only
}
}
1717illustration_tags = {
171810 = regular
171910 = exterior
}
1722immediate = {
1723foreground = pop_type:soldiers
1723background = pop_type:soldiers
}
1724create_character = {
1725first_name = name_henry
1726adm = {
60
100
}
1727dip = {
60
100
}
1728mil = {
60
100
}
1729age = 24
1730add_trait = trait:master_of_arms
1731add_trait = trait:just
1732save_scope_as = target_character
1734create_in_limbo = yes
}
1736location:kourim = {
1736save_scope_as = target_location
}
1737location:prague = {
1737save_scope_as = target_capital_location
}
}

Seçenekler

Aİyi bir lider olacaktır!
1743scope:target_character = {
1743move_country = root
}
1744add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BHaddini bilmiyor.
1750add_estate_satisfaction = {
}
1754change_societal_value = {
}
1758scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim