Olay

Target Area İli Mahkemesi

flavor_boh.23in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1226
… İli Mahkemesi

Ülkemizin idaresi kolay bir iş değil. Yüzlerce mübaşir ve vali vergi toplama verimliliğimizi artırmak ve topraklarımızın sınır bölgeleri üzerindeki kontrolümüzü güçlendirmek için gece gündüz durmadan çalışıyor.

Son zamanlarda Target Area bölgesinin belediye başkanlarından, Target Capital adına yönetimi devralacak bölgesel bir mahkeme kurulması yönünde bir talep aldık. Bu mahkemede, yerelden seçilecek bir vali tarafından temsil edilecek ve bölgesel bir yargıç tarafından denetlenecek 14 koltuk, bölgenin en önde gelen soylularına tahsis edilecek.

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1226

1227type = country_event
1228title = flavor_boh.23.title Target Area İli Mahkemesi
1229desc = flavor_boh.23.desc Ülkemizin idaresi kolay bir iş değil. Yüzlerce mübaşir ve vali vergi toplama verimliliğimizi artırmak ve topraklarımızın sınır bölgeleri üzerindeki kontrolümüzü güçlendirmek için gece gündüz durmadan çalışıyor.

Son zamanlarda Target Area bölgesinin belediye başkanlarından, Target Capital adına yönetimi devralacak bölgesel bir mahkeme kurulması yönünde bir talep aldık. Bu mahkemede, yerelden seçilecek bir vali tarafından temsil edilecek ve bölgesel bir yargıç tarafından denetlenecek 14 koltuk, bölgenin en önde gelen soylularına tahsis edilecek.
1230outcome = neutral
1232fire_only_once = yes
1233dynamic_historical_event = {
1234tag = BOH
1235from = 1340.1.1
1236to = 1444.12.30
1237monthly_chance = 1
}
1240trigger = {
1241own_entire_area = area:moravia_area
}
1244illustration_tags = {
124510 = regular
124610 = interior
}
1249immediate = {
1251area:moravia_area = {
1251save_scope_as = target_area
}
1252capital.province = {
1252save_scope_as = target_capital
}
}

Seçenekler

AÖyle olsun, talep onaylansın.
1258custom_tooltip = boh_control_prosp_dev_moravia_tt Target Area alanındaki tüm İller şu etkileri kazanır:
%10 Kontrol
1.00 Gelişim
%10 Refah
1259hidden_effect = {
1260area:moravia_area = {
1261every_location_in_area = {
1262change_control = control_mild_bonus (0.1)
1263change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
1264change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
}
1268change_societal_value = {
}
1272add_stability = stability_mild_bonus (7)
1273add_estate_satisfaction = {
}
BMerkezî otoriteyi zayıflatmayı göze alamayız.
1279custom_tooltip = boh_prosperity_capital_prov Target Capital vilayetindeki her İl şu etkiyi kazanır:
%10 Refah
1280hidden_effect = {
1281capital.province = {
1282every_location_in_province = {
1283change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
}
1287change_societal_value = {
}
1292add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim