Olay

Zındık Ruler Title

flavor_boh.2in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:104
Zındık …

Target Character, Hussit mezhebinin sadık bir müridi olduğu için Katolik Kilisesi ile karşı karşıya geldi. Kendisinin merhametli olduğunu düşünen Roma Ruler Title, Johan Last Name inancını reddetmemiz ve Roma'ya bağlılığımıza dönmemiz hâlinde Kilise ile tam bir uzlaşma ve hatta bazı tavizler öneriyor.

GerektirirBohemyaÜlkedynamic historical event.tagRomaÜlketriggerKatoliklikDintriggerHussitizmDintriggerLütercilikDintrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Hussitizm İnancı Geri Dönüyor!
  2. Bohemya İçindeki Hussit Bohemya Ruler Title
    ↳ Seçenek B “[Ruler Title] Hussitlerle birlikte yürüsün, ulusumuz da arkalarından Roma'ya.” · hemen
  3. Roma, Target Character Hazretleri'ni Kınıyor
    ↳ Seçenek A “[Target Character] ve hanesini kınamalıyız.” · hemen
  4. Roma Boyun Eğdi
    ↳ Seçenek B “Bohemya ile uzlaşmaya çalışmalıyız.” · hemen
  5. Zındık Ruler Title
  6. Bohemya İçindeki Hussit Bohemya Ruler Title (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “İsa'ya sadık kalacağız!” · hemen

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:104

105type = country_event
106title = flavor_boh.2.title Zındık Ruler Title
107desc = flavor_boh.2.desc Target Character, Hussit mezhebinin sadık bir müridi olduğu için Katolik Kilisesi ile karşı karşıya geldi. Kendisinin merhametli olduğunu düşünen Roma Ruler Title, Johan Last Name inancını reddetmemiz ve Roma'ya bağlılığımıza dönmemiz hâlinde Kilise ile tam bir uzlaşma ve hatta bazı tavizler öneriyor.
108outcome = neutral
110fire_only_once = yes
112dynamic_historical_event = {
113tag = BOH
114from = 1350.1.1
115to = 1550.1.1
116monthly_chance = 2
}
119trigger = {
120religion = religion:catholic
121has_ruler = yes
122ruler = {
122religion = religion:hussite
}
123country_exists = c:PAP
124is_religion_enabled = no
}
}
127illustration_tags = {
12810 = angry
12910 = interior
}
132immediate = {
134ruler = {
134save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ARoma'ya boyun eğelim.
139historical_option = yes
140add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
141c:PAP = {
142add_opinion = {
142target = root
142modifier = boh_papal_reconciled
}
}
144ruler = {
144change_character_religion = religion:catholic
}
147set_religious_view = {
148target = religion:catholic
149value = negative
}
}
Bİsa'ya sadık kalacağız!
157set_religious_view = {
158target = religion:hussite
159value = enemy
}
}
162c:PAP = {
163trigger_event_silently = {
163id = flavor_boh.9
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim